SKPath.Iterator Classe

Definição

Objeto iterador para verificar todos os segmentos (linhas, quadráticos, cubículos) de cada contorno em um caminho.

public class SKPath.Iterator : SkiaSharp.SKObject
Herança
SKPath.Iterator

Comentários

Os iteradores são criados chamando o SKPath.CreateIterator método.

Propriedades

Nome Description
Handle

Obtém ou define o identificador para o objeto nativo subjacente.

(Herdado de SKObject)
IgnorePublicDispose

Obtém um valor que indica se a chamada ao público Dispose() deve ser no-op.

(Herdado de SKNativeObject)
IsDisposed

Obtém um valor que indica se o objeto já foi descartado.

(Herdado de SKNativeObject)
OwnsHandle

Obtém ou define um valor que indica se esse objeto possui seu identificador e deve destruir o objeto nativo quando ele é descartado.

(Herdado de SKNativeObject)

Métodos

Nome Description
ConicWeight()

Retorna o peso do conic atual.

Dispose()

Libera todos os recursos usados por isso SKNativeObject.

(Herdado de SKNativeObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo SKPath.Iterator e, opcionalmente, libera os recursos gerenciados.

DisposeInternal()

Dispara um descarte, ignorando o valor de IgnorePublicDispose.

(Herdado de SKNativeObject)
DisposeManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir quaisquer objetos gerenciados.

(Herdado de SKObject)
DisposeNative()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir objetos nativos.

DisposeUnownedManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para descartar objetos gerenciados que não pertencem a essa instância.

(Herdado de SKObject)
IsCloseContour()

Retorna um valor que indica se o contorno atual está fechado.

IsCloseLine()

Retorna um valor que indica se a última chamada para Next(SKPoint[]) retornar uma linha que foi o resultado de um Close() comando.

Next(SKPoint[])

Retorna o próximo verbo nesta iteração do caminho.

Next(Span<SKPoint>)

Retorna o próximo verbo nesta iteração do caminho.

Aplica-se a