SKPath.Iterator Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Objeto iterador para verificar todos os segmentos (linhas, quadráticos, cubículos) de cada contorno em um caminho.
public class SKPath.Iterator : SkiaSharp.SKObject
- Herança
Comentários
Os iteradores são criados chamando o SKPath.CreateIterator método.
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| Handle |
Obtém ou define o identificador para o objeto nativo subjacente. (Herdado de SKObject) |
| IgnorePublicDispose |
Obtém um valor que indica se a chamada ao público Dispose() deve ser no-op. (Herdado de SKNativeObject) |
| IsDisposed |
Obtém um valor que indica se o objeto já foi descartado. (Herdado de SKNativeObject) |
| OwnsHandle |
Obtém ou define um valor que indica se esse objeto possui seu identificador e deve destruir o objeto nativo quando ele é descartado. (Herdado de SKNativeObject) |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| ConicWeight() |
Retorna o peso do conic atual. |
| Dispose() |
Libera todos os recursos usados por isso SKNativeObject. (Herdado de SKNativeObject) |
| Dispose(Boolean) |
Libera os recursos não gerenciados usados pelo SKPath.Iterator e, opcionalmente, libera os recursos gerenciados. |
| DisposeInternal() |
Dispara um descarte, ignorando o valor de IgnorePublicDispose. (Herdado de SKNativeObject) |
| DisposeManaged() |
Implementado por tipos derivados SKObject para destruir quaisquer objetos gerenciados. (Herdado de SKObject) |
| DisposeNative() |
Implementado por tipos derivados SKObject para destruir objetos nativos. |
| DisposeUnownedManaged() |
Implementado por tipos derivados SKObject para descartar objetos gerenciados que não pertencem a essa instância. (Herdado de SKObject) |
| IsCloseContour() |
Retorna um valor que indica se o contorno atual está fechado. |
| IsCloseLine() |
Retorna um valor que indica se a última chamada para Next(SKPoint[]) retornar uma linha que foi o resultado de um Close() comando. |
| Next(SKPoint[]) |
Retorna o próximo verbo nesta iteração do caminho. |
| Next(Span<SKPoint>) |
Retorna o próximo verbo nesta iteração do caminho. |