SKShader.CreateImage Método

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Nome Description
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions)

Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco e opções de amostragem especificados.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix)

Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco e matriz de transformação especificados.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix)

Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco, opções de amostragem e matriz de transformação especificados.

CreateImage(SKImage)

Cria um novo sombreador que desenha uma imagem.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode)

Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco especificados.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions)

Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco e opções de amostragem especificados.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling);

Parâmetros

src
SKImage

A imagem de origem a ser usada para o sombreador.

tmx
SKShaderTileMode

O modo de bloco na direção X.

tmy
SKShaderTileMode

O modo de bloco na direção Y.

sampling
SKSamplingOptions

As opções de amostragem a serem usadas ao amostragem da imagem.

Retornos

Retorna um novo SKShader.

Aplica-se a

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix)

Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco e matriz de transformação especificados.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parâmetros

src
SKImage

A imagem de origem a ser usada para o sombreador.

tmx
SKShaderTileMode

O modo de bloco na direção X.

tmy
SKShaderTileMode

O modo de bloco na direção Y.

localMatrix
SKMatrix

A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.

Retornos

Retorna um novo SKShader.

Aplica-se a

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix)

Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco, opções de amostragem e matriz de transformação especificados.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parâmetros

src
SKImage

A imagem de origem a ser usada para o sombreador.

tmx
SKShaderTileMode

O modo de bloco na direção X.

tmy
SKShaderTileMode

O modo de bloco na direção Y.

sampling
SKSamplingOptions

As opções de amostragem a serem usadas ao amostragem da imagem.

localMatrix
SKMatrix

A matriz a ser aplicada antes de aplicar o sombreador.

Retornos

Retorna um novo SKShader.

Aplica-se a

CreateImage(SKImage)

Cria um novo sombreador que desenha uma imagem.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src);

Parâmetros

src
SKImage

A imagem de origem a ser usada para o sombreador.

Retornos

Retorna um novo SKShader.

Aplica-se a

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode)

Cria um novo sombreador que desenha uma imagem com modos de bloco especificados.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy);

Parâmetros

src
SKImage

A imagem de origem a ser usada para o sombreador.

tmx
SKShaderTileMode

O modo de bloco na direção X.

tmy
SKShaderTileMode

O modo de bloco na direção Y.

Retornos

Retorna um novo SKShader.

Aplica-se a