ISKSceneDelegate Interface
Definição
Importante
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Interface que representa os métodos necessários (se houver) do protocolo SKSceneDelegate.
[Foundation.Protocol(Name="SKSceneDelegate", WrapperType=typeof(SpriteKit.SKSceneDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface ISKSceneDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type ISKSceneDelegate = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Derivado
- Atributos
- Implementações
Comentários
Essa interface contém os métodos necessários (se houver) do protocolo definido por SKSceneDelegate.
Se os desenvolvedores criarem classes que implementam essa interface, os métodos de implementação serão exportados automaticamente para Objective-C com a assinatura correspondente do método definido no SKSceneDelegate protocolo.
Métodos opcionais (se houver) são fornecidos pela SKSceneDelegate_Extensions classe como métodos de extensão para a interface, permitindo que os desenvolvedores invoquem métodos opcionais no protocolo.
Propriedades
Handle |
Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado. (Herdado de INativeObject) |
Métodos de Extensão
DidApplyConstraints(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Método que é chamado após restrições serem aplicadas a |
DidEvaluateActions(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Método que é chamado depois que todas as ações de cena são avaliadas para |
DidFinishUpdate(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Método que é chamado depois que o |
DidSimulatePhysics(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Método chamado após a conclusão da simulação física. |
Update(ISKSceneDelegate, Double, SKScene) |
Método chamado uma vez por quadro, se |