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SKEmitterNode.TargetNode Propriedade

Definição

Obtém ou define o nó que renderizará as partículas emitidas.

public virtual SpriteKit.SKNode TargetNode { [Foundation.Export("targetNode", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] get; [Foundation.Export("setTargetNode:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] set; }
member this.TargetNode : SpriteKit.SKNode with get, set

Valor da propriedade

(Mais documentação para este nó está chegando)

Este valor pode ser null.

Atributos

Aplica-se a