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SKNode.PhysicsBody Propriedade

Definição

Obtém ou define o corpo da física, se houver, que controla a posição e a rotação do nó.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody PhysicsBody { [Foundation.Export("physicsBody", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPhysicsBody:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsBody : SpriteKit.SKPhysicsBody with get, set

Valor da propriedade

(Mais documentação para este nó está chegando)

Este valor pode ser null.

Atributos

Aplica-se a