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SKPhysicsBody.Friction Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor entre 0,0 e 1,0, com um padrão de 0,2, que descreve a aspereza da superfície do corpo da física.

public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set

Valor da propriedade

Atributos

Aplica-se a