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SKScene.Delegate Propriedade

Definição

Uma instância da classe de modelo SpriteKit.ISKSceneDelegate que atua como o delegado de classe.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public SpriteKit.ISKSceneDelegate Delegate { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] set; }
member this.Delegate : SpriteKit.ISKSceneDelegate with get, set

Valor da propriedade

A instância da classe de modelo SpriteKit.ISKSceneDelegate

Atributos

Comentários

A instância delegada atribuída a esse objeto será usada para manipular eventos ou fornecer dados sob demanda para essa classe.

Ao definir os eventos de valores Delegate ou WeakDelegate, os eventos serão entregues à instância especificada em vez de serem entregues aos eventos de estilo C#

Essa é a versão fortemente tipada do objeto, os desenvolvedores devem usar a propriedade WeakDelegate se quiserem apenas atribuir uma classe derivada de NSObject decorada com atributos [Exportar].

Aplica-se a