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SKScene.PhysicsWorld Propriedade

Definição

Obtém o mundo da física que é usado para simular a física na cena.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsWorld PhysicsWorld { [Foundation.Export("physicsWorld")] get; }
member this.PhysicsWorld : SpriteKit.SKPhysicsWorld

Valor da propriedade

Atributos

Aplica-se a