SKSceneDelegate.Update(Double, SKScene) Método
Definição
Importante
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Método chamado uma vez por quadro, se scene
for apresentado e não pausado, antes que qualquer animação ocorra.
[Foundation.Export("update:forScene:")]
public virtual void Update (double currentTime, SpriteKit.SKScene scene);
abstract member Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit
override this.Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit
Parâmetros
- currentTime
- Double
- scene
- SKScene
- Atributos