Compartilhar via


SKSceneDelegate.Update(Double, SKScene) Método

Definição

Método chamado uma vez por quadro, se scene for apresentado e não pausado, antes que qualquer animação ocorra.

[Foundation.Export("update:forScene:")]
public virtual void Update (double currentTime, SpriteKit.SKScene scene);
abstract member Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit
override this.Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit

Parâmetros

currentTime
Double
scene
SKScene
Atributos

Aplica-se a