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SKShader.RemoveUniform(String) Método

Definição

Remove o uniforme nomeado.

[Foundation.Export("removeUniformNamed:")]
public virtual void RemoveUniform (string uniforName);
abstract member RemoveUniform : string -> unit
override this.RemoveUniform : string -> unit

Parâmetros

uniforName
String
Atributos

Aplica-se a