SKShader.RemoveUniform(String) Método
Definição
Importante
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Remove o uniforme nomeado.
[Foundation.Export("removeUniformNamed:")]
public virtual void RemoveUniform (string uniforName);
abstract member RemoveUniform : string -> unit
override this.RemoveUniform : string -> unit
Parâmetros
- uniforName
- String
- Atributos