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SKSpriteNode.BlendMode Propriedade

Definição

Obtém ou define o modo de mesclagem a ser usado ao misturar esse nó no buffer de quadros do pai.

public virtual SpriteKit.SKBlendMode BlendMode { [Foundation.Export("blendMode")] get; [Foundation.Export("setBlendMode:")] set; }
member this.BlendMode : SpriteKit.SKBlendMode with get, set

Valor da propriedade

Atributos

Aplica-se a