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SKTextureAtlas.PreloadTextureAtlasesAsync(String[]) Método

Definição

Carrega os atlas nomeados e chama um manipulador de conclusão depois que eles são carregados.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult> PreloadTextureAtlasesAsync (string[] atlasNames);
static member PreloadTextureAtlasesAsync : string[] -> System.Threading.Tasks.Task<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult>

Parâmetros

atlasNames
String[]

Retornos

Uma tarefa que representa a operação PreloadTextureAtlases assíncrona. O valor do parâmetro TResult é do tipo Action<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult>.

Atributos

Aplica-se a