SKTextureAtlas.PreloadTextureAtlasesAsync(String[]) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Carrega os atlas nomeados e chama um manipulador de conclusão depois que eles são carregados.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult> PreloadTextureAtlasesAsync (string[] atlasNames);
static member PreloadTextureAtlasesAsync : string[] -> System.Threading.Tasks.Task<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult>
Parâmetros
- atlasNames
- String[]
Retornos
Uma tarefa que representa a operação PreloadTextureAtlases assíncrona. O valor do parâmetro TResult é do tipo Action<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult>
.
- Atributos