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SKTileMapNode.BlendMode Propriedade

Definição

Obtém ou define o modo de mesclagem a ser usado ao mesclar esse nó no buffer de quadro do pai.

public virtual SpriteKit.SKBlendMode BlendMode { [Foundation.Export("blendMode", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setBlendMode:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.BlendMode : SpriteKit.SKBlendMode with get, set

Valor da propriedade

Atributos

Aplica-se a