SKTileMapNode.Fill(SKTileGroup) Método
Definição
Importante
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Executa um preenchimento de inundação do SKTileMapNode usando o especificado tileGroup
.
[Foundation.Export("fillWithTileGroup:")]
public virtual void Fill (SpriteKit.SKTileGroup tileGroup);
abstract member Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
override this.Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
Parâmetros
- Atributos