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SKTileMapNode.Fill(SKTileGroup) Método

Definição

Executa um preenchimento de inundação do SKTileMapNode usando o especificado tileGroup.

[Foundation.Export("fillWithTileGroup:")]
public virtual void Fill (SpriteKit.SKTileGroup tileGroup);
abstract member Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
override this.Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit

Parâmetros

tileGroup
SKTileGroup

A ser adicionado.

Esse parâmetro pode ser null.

Atributos

Aplica-se a