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SKTileMapNode.Shader Propriedade

Definição

Se não nullfor , um SKShader aplicado a cada bloco no mapa.

public virtual SpriteKit.SKShader Shader { [Foundation.Export("shader", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setShader:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Shader : SpriteKit.SKShader with get, set

Valor da propriedade

(Mais documentação para este nó está chegando)

Este valor pode ser null.

Atributos

Aplica-se a