ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> Classe

Definição

Representa uma propriedade em um tipo de valor que pode ser usada como um l-value em uma expressão.

generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
    inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))

Parâmetros de tipo

TOperand

O tipo de valor.

TResult

O tipo de propriedade.

Herança
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>

Exemplos

O exemplo de código a seguir usa ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> em uma Assign atividade para atribuir um string valor a uma propriedade e imprime o valor da propriedade no console. A Assign atividade é equivalente à instrução a seguir ao usar o struct definido no exemplo a seguir: myStructVariable.AProperty = "Hello"; .

Observação

Em vez de instanciar a ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> atividade de expressão de valor l diretamente, é altamente recomendável que você chame ConvertReference , que fornece um nível mais alto de abstração e permite que você implemente seu fluxo de trabalho de forma mais intuitiva.

// Define a struct with a property named AProperty.  
struct StructWithProperty  
{  
    public string AProperty { get; set; }  
}  

public static void ValueTypePropertyReferenceSample()  
{  
    // Create a variable of type StructWithProperty to store the property.  
    var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());  

    // Create the top-level activity to be invoked later.  
    Activity myActivity = new Sequence  
    {  
        Variables = { swpvar },  
        Activities =   
        {                      
            // Create an Assign activity for a property named AProperty.  
            new Assign<string>  
            {  
                To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>  
                {  
                    OperandLocation = swpvar,  
                    PropertyName = "AProperty",  
                },  
                // Assign a string literal to AProperty.  
                Value = "Hello",  
            },  
            // Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.  
            new WriteLine()  
            {  
                Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),  
            }  
        }  
    };  

    // Invoke the Sequence activity.  
    WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);  
}  

Construtores

ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>()

Inicializa uma nova instância da classe ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>.

Propriedades

CacheId

Obtém um identificador do cache que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho.

(Herdado de Activity)
Constraints

Obtém uma coleção de atividades de Constraint que podem ser configuradas para fornecer validação para a Activity.

(Herdado de Activity)
DisplayName

Obtém ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, manipulação de exceções e acompanhamento.

(Herdado de Activity)
Id

Obtém um identificador que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho.

(Herdado de Activity)
Implementation

Não há suporte.

(Herdado de CodeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

Obtém ou define a versão de implementação da atividade.

(Herdado de CodeActivity<TResult>)
OperandLocation

Obtém ou define a instância do tipo de valor que contém a propriedade.

PropertyName

Obtém ou define o nome da propriedade.

Result

Obtém ou define o argumento de resultado para a Activity<TResult>.

(Herdado de Activity<TResult>)
ResultType

Quando implementada em uma classe derivada, obtém o tipo de uma atividade OutArgument.

(Herdado de ActivityWithResult)

Métodos

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Não implementado. Use CacheMetadata(CodeActivityMetadata) em seu lugar.

(Herdado de CodeActivity<TResult>)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Cria e valida uma descrição dos argumentos, das variáveis, das atividades filho e dos representantes da atividade.

(Herdado de CodeActivity<TResult>)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Execute(CodeActivityContext)

Quando implementada em uma classe derivada, realiza a execução da atividade.

(Herdado de CodeActivity<TResult>)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica.

(Herdado de CodeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica se a propriedade DisplayName deve ser serializada.

(Herdado de Activity)
ToString()

Retorna um String que contém o Id e DisplayName do Activity.

(Herdado de Activity)

Aplica-se a