PickBranch.Trigger Propriedade
Definição
Importante
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A atividade cuja conclusão ativa esse branch de seleção.
public:
property System::Activities::Activity ^ Trigger { System::Activities::Activity ^ get(); void set(System::Activities::Activity ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")]
public System.Activities.Activity Trigger { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")>]
member this.Trigger : System.Activities.Activity with get, set
Public Property Trigger As Activity
Valor da propriedade
A atividade de gatilho.
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra a configuração da propriedade Trigger de uma PickBranch atividade. Este exemplo é do exemplo Usando a atividade de seleção .
static Activity CreateWF()
{
Variable<string> name = new Variable<string>();
Sequence body = new Sequence
{
Variables = { name },
Activities =
{
new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
new Pick
{
Branches =
{
new PickBranch
{
Trigger = new ReadString
{
Result = name,
BookmarkName = bookmarkName
},
Action = new WriteLine
{
Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
}
},
new PickBranch
{
Trigger = new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
},
Action = new WriteLine
{
Text = "Time is up."
}
}
}
}
}
};
return body;
}
Aplica-se a
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