PickBranch Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Um caminho potencial de execução dentro de uma atividade de Pick.
public ref class PickBranch sealed
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class PickBranch
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type PickBranch = class
Public NotInheritable Class PickBranch
- Herança
-
PickBranch
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra a criação de uma PickBranch atividade. Este exemplo é do exemplo Usando a atividade de seleção .
static Activity CreateWF()
{
Variable<string> name = new Variable<string>();
Sequence body = new Sequence
{
Variables = { name },
Activities =
{
new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
new Pick
{
Branches =
{
new PickBranch
{
Trigger = new ReadString
{
Result = name,
BookmarkName = bookmarkName
},
Action = new WriteLine
{
Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
}
},
new PickBranch
{
Trigger = new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
},
Action = new WriteLine
{
Text = "Time is up."
}
}
}
}
}
};
return body;
}
Comentários
Um PickBranch contém um Trigger e um Action. No início da execução de um Pick elemento, todas as atividades de gatilho de todos os PickBranch elementos são agendadas. Quando a primeira atividade (mais à esquerda) for concluída, a atividade de ação correspondente será agendada e todas as outras atividades de gatilho serão canceladas.
Construtores
PickBranch() |
Cria uma nova instância da atividade PickBranch. |
Propriedades
Action |
O Activity a ser executado se este branch for disparado para execução. |
DisplayName |
O nome deste branch a ser exibido no designer de atividade. |
Trigger |
A atividade cuja conclusão ativa esse branch de seleção. |
Variables |
A coleção de variáveis definidas pelo usuário associadas a esta atividade. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |