AttributeUsageAttribute Classe
Definição
Importante
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Especifica o uso de outra classe de atributo. Essa classe não pode ser herdada.
public ref class AttributeUsageAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
type AttributeUsageAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Serializable>]
type AttributeUsageAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AttributeUsageAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class AttributeUsageAttribute
Inherits Attribute
- Herança
- Atributos
Comentários
Ao definir sua própria classe de atributo, você pode controlar a maneira como ela é usada colocando um AttributeUsageAttribute em sua classe de atributo. A classe de atributo indicada deve derivar de Attribute, direta ou indiretamente.
As classes de atributo têm parâmetros posicionais e nomeados. Cada construtor público para uma classe de atributo define uma sequência válida de parâmetros posicionais para essa classe. Os parâmetros nomeados são definidos pelos campos ou propriedades não estáticos, públicos e de leitura/gravação da classe de atributo.
As três propriedades de AttributeUsageAttribute são definidas definindo os seguintes parâmetros:
Esse parâmetro posicional especifica os elementos do programa nos quais o atributo indicado pode ser colocado. O conjunto de todos os elementos possíveis nos quais você pode colocar um atributo está listado na AttributeTargets enumeração . Você pode combinar vários AttributeTargets valores usando uma operação OR bit a bit para obter a combinação desejada de elementos de programa válidos.
Esse parâmetro nomeado especifica se o atributo indicado pode ser especificado mais de uma vez para um determinado elemento de programa.
Esse parâmetro nomeado especifica se o atributo indicado pode ser herdado por classes derivadas e membros de substituição.
Para obter mais informações sobre como usar atributos, consulte Attribute e Atributos.
Construtores
AttributeUsageAttribute(AttributeTargets) |
Inicializa uma nova instância da classe AttributeUsageAttribute com a lista especificada de AttributeTargets, o valor AllowMultiple e o valor Inherited. |
Propriedades
AllowMultiple |
Obtém ou define um valor booliano que indica se mais de uma instância do atributo indicado pode ser especificada a um elemento de programa único. |
Inherited |
Obtém ou define um valor Boolean que determina se o atributo indicado é herdado por classes derivadas e pela substituição de membros. |
TypeId |
Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para este Attribute. (Herdado de Attribute) |
ValidOn |
Obtém um conjunto de valores para identificar a quais elementos de programa o atributo indicado pode ser aplicado. |
Métodos
Equals(Object) |
Retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
GetHashCode() |
Retorna o código hash para a instância. (Herdado de Attribute) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada. (Herdado de Attribute) |
Match(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implantações explícitas de interface
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição. (Herdado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera as informações de tipo para um objeto, que pode ser usado para obter as informações de tipo para uma interface. (Herdado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1). (Herdado de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto. (Herdado de Attribute) |