AddingNewEventArgs.NewObject Propriedade
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o objeto a ser adicionado à lista de associação.
public:
property System::Object ^ NewObject { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object NewObject { get; set; }
public object? NewObject { get; set; }
member this.NewObject : obj with get, set
Public Property NewObject As Object
O Object a ser adicionado como um novo item à coleção associada.
O exemplo de código a seguir demonstra como usar a AddingNewEventArgs classe para manipular o BindingSource.AddingNew evento. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido em Como personalizar a adição de itens com o Windows Forms BindingSource.
// This event handler provides custom item-creation behavior.
void OnCustomersBindingSourceAddingNew(Object^ sender,
AddingNewEventArgs^ e)
{
e->NewObject = DemoCustomer::CreateNewCustomer();
}
// This event handler provides custom item-creation behavior.
void customersBindingSource_AddingNew(
object sender,
AddingNewEventArgs e)
{
e.NewObject = DemoCustomer.CreateNewCustomer();
}
' This event handler provides custom item-creation behavior.
Private Sub customersBindingSource_AddingNew( _
ByVal sender As Object, _
ByVal e As AddingNewEventArgs) _
Handles customersBindingSource.AddingNew
e.NewObject = DemoCustomer.CreateNewCustomer()
End Sub
Se a NewObject propriedade for definida null
como , ela indicará que a coleção deve executar a ação padrão, o que normalmente envolve a criação de um objeto do tipo apropriado usando seu construtor sem parâmetros e, em seguida, adicioná-lo à coleção.
Produto | Versões |
---|---|
.NET | Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |
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