BindingList<T> Classe

Definição

Fornece uma coleção genérica que dá suporte à vinculação de dados.

generic <typename T>
public ref class BindingList : System::Collections::ObjectModel::Collection<T>, System::ComponentModel::IBindingList, System::ComponentModel::ICancelAddNew, System::ComponentModel::IRaiseItemChangedEvents
public class BindingList<T> : System.Collections.ObjectModel.Collection<T>, System.ComponentModel.IBindingList, System.ComponentModel.ICancelAddNew, System.ComponentModel.IRaiseItemChangedEvents
[System.Serializable]
public class BindingList<T> : System.Collections.ObjectModel.Collection<T>, System.ComponentModel.IBindingList, System.ComponentModel.ICancelAddNew, System.ComponentModel.IRaiseItemChangedEvents
type BindingList<'T> = class
    inherit Collection<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface IBindingList
    interface ICancelAddNew
    interface IRaiseItemChangedEvents
[<System.Serializable>]
type BindingList<'T> = class
    inherit Collection<'T>
    interface IBindingList
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ICancelAddNew
    interface IRaiseItemChangedEvents
[<System.Serializable>]
type BindingList<'T> = class
    inherit Collection<'T>
    interface IBindingList
    interface ICancelAddNew
    interface IRaiseItemChangedEvents
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class BindingList(Of T)
Inherits Collection(Of T)
Implements IBindingList, ICancelAddNew, IRaiseItemChangedEvents

Parâmetros de tipo

T

O tipo de elementos na lista.

Herança
BindingList<T>
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra a associação a um BindingList<T> componente que contém um objeto de negócios. Este é um exemplo completo que contém um Main método.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace BindingListOfTExamples
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private TextBox textBox2;
        private ListBox listBox1;
        private Button button1;
        private TextBox textBox1;
        Random randomNumber = new Random();
    
        public Form1()
        {
           this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
           this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
           this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
           this.listBox1 = new System.Windows.Forms.ListBox();
           this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
           this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(169, 26);
           this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
           this.textBox1.Text = "Bracket";
           this.textBox2.Location = new System.Drawing.Point(169, 57);
           this.textBox2.ReadOnly = true;
           this.textBox2.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
           this.textBox2.Text = "4343";
           this.listBox1.FormattingEnabled = true;
           this.listBox1.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
           this.listBox1.Size = new System.Drawing.Size(120, 95);
           this.button1.Location = new System.Drawing.Point(180, 83);
           this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
           this.button1.Text = "Add New Item";
           this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
           this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
           this.Controls.Add(this.button1);
           this.Controls.Add(this.listBox1);
           this.Controls.Add(this.textBox2);
           this.Controls.Add(this.textBox1);
           this.Text = "Parts Form";
           this.Load += new EventHandler(Form1_Load);
        }
    
        void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            InitializeListOfParts();
            listBox1.DataSource = listOfParts;
            listBox1.DisplayMember = "PartName";
            listOfParts.AddingNew += new AddingNewEventHandler(listOfParts_AddingNew);
            listOfParts.ListChanged += new ListChangedEventHandler(listOfParts_ListChanged);
        }

        // Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
        BindingList<Part> listOfParts; 
        private void InitializeListOfParts()
        {
            // Create the new BindingList of Part type.
            listOfParts = new BindingList<Part>();
    
            // Allow new parts to be added, but not removed once committed.        
            listOfParts.AllowNew = true;
            listOfParts.AllowRemove = false;

            // Raise ListChanged events when new parts are added.
            listOfParts.RaiseListChangedEvents = true;

            // Do not allow parts to be edited.
            listOfParts.AllowEdit = false;
            
            // Add a couple of parts to the list.
            listOfParts.Add(new Part("Widget", 1234));
            listOfParts.Add(new Part("Gadget", 5647));
        }

        // Create a new part from the text in the two text boxes.
        void listOfParts_AddingNew(object sender, AddingNewEventArgs e)
        {
            e.NewObject = new Part(textBox1.Text, int.Parse(textBox2.Text));
        }

        // Add the new part unless the part number contains
        // spaces. In that case cancel the add.
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Part newPart = listOfParts.AddNew();

            if (newPart.PartName.Contains(" "))
            {
                MessageBox.Show("Part names cannot contain spaces.");
                listOfParts.CancelNew(listOfParts.IndexOf(newPart));
            }
            else
            {
                textBox2.Text = randomNumber.Next(9999).ToString();
                textBox1.Text = "Enter part name";
            }
        }

        void listOfParts_ListChanged(object sender, ListChangedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show(e.ListChangedType.ToString());
        }

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.Run(new Form1());
        }
    }
    
    // A simple business object for example purposes.
    public class Part
    {
        private string name;
        private int number;
        public Part() { }
        public Part(string nameForPart, int numberForPart)
        {
            PartName = nameForPart;
            PartNumber = numberForPart;
        }

        public string PartName
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }

        public int PartNumber
        {
            get { return number; }
            set { number = value; }
        }
    }
}

Option Explicit On
Option Strict On
Imports System.Collections.Generic
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms

Class Form1
    Inherits Form

    Private textBox2 As TextBox
    Private listBox1 As ListBox
    Private WithEvents button1 As Button
    Private textBox1 As TextBox
    Private randomNumber As New Random()

    Public Sub New()
        Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font
        Me.textBox1 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.textBox2 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.listBox1 = New System.Windows.Forms.ListBox()
        Me.button1 = New System.Windows.Forms.Button()
        Me.textBox1.Location = New System.Drawing.Point(169, 26)
        Me.textBox1.Size = New System.Drawing.Size(100, 20)
        Me.textBox1.Text = "Bracket"
        Me.textBox2.Location = New System.Drawing.Point(169, 57)
        Me.textBox2.ReadOnly = True
        Me.textBox2.Size = New System.Drawing.Size(100, 20)
        Me.textBox2.Text = "4343"
        Me.listBox1.FormattingEnabled = True
        Me.listBox1.Location = New System.Drawing.Point(12, 12)
        Me.listBox1.Size = New System.Drawing.Size(120, 95)
        Me.button1.Location = New System.Drawing.Point(180, 83)
        Me.button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 23)
        Me.button1.Text = "Add New Item"
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
        Me.Controls.Add(Me.button1)
        Me.Controls.Add(Me.listBox1)
        Me.Controls.Add(Me.textBox2)
        Me.Controls.Add(Me.textBox1)
        Me.Text = "Parts Form"
        AddHandler Me.Load, AddressOf Form1_Load

    End Sub

    Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
        InitializeListOfParts()
        listBox1.DataSource = listOfParts
        listBox1.DisplayMember = "PartName"
    End Sub

    ' Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
    Private WithEvents listOfParts As BindingList(Of Part)

    Private Sub InitializeListOfParts()

        ' Create the new BindingList of Part type.
        listOfParts = New BindingList(Of Part)

        ' Allow new parts to be added, but not removed once committed.        
        listOfParts.AllowNew = True
        listOfParts.AllowRemove = False

        ' Raise ListChanged events when new parts are added.
        listOfParts.RaiseListChangedEvents = True

        ' Do not allow parts to be edited.
        listOfParts.AllowEdit = False

        ' Add a couple of parts to the list.
        listOfParts.Add(New Part("Widget", 1234))
        listOfParts.Add(New Part("Gadget", 5647))

    End Sub

    ' Create a new part from the text in the two text boxes.
    Private Sub listOfParts_AddingNew(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As AddingNewEventArgs) Handles listOfParts.AddingNew
        e.NewObject = New Part(textBox1.Text, Integer.Parse(textBox2.Text))

    End Sub


    ' Add the new part unless the part number contains
    ' spaces. In that case cancel the add.
    Private Sub button1_Click(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As EventArgs) Handles button1.Click

        Dim newPart As Part = listOfParts.AddNew()

        If newPart.PartName.Contains(" ") Then
            MessageBox.Show("Part names cannot contain spaces.")
            listOfParts.CancelNew(listOfParts.IndexOf(newPart))
        Else
            textBox2.Text = randomNumber.Next(9999).ToString()
            textBox1.Text = "Enter part name"
        End If

    End Sub

    <STAThread()> _
    Shared Sub Main()
        Application.EnableVisualStyles()
        Application.Run(New Form1())

    End Sub
End Class

' A simple business object for example purposes.
Public Class Part
    Private name As String
    Private number As Integer

    Public Sub New()
    End Sub

    Public Sub New(ByVal nameForPart As String, _
        ByVal numberForPart As Integer)
        PartName = nameForPart
        PartNumber = numberForPart

    End Sub


    Public Property PartName() As String
        Get
            Return name
        End Get
        Set(ByVal value As String)
            name = Value
        End Set
    End Property

    Public Property PartNumber() As Integer
        Get
            Return number
        End Get
        Set(ByVal value As Integer)
            number = Value
        End Set
    End Property
End Class

Comentários

A BindingList<T> classe pode ser usada como uma classe base para criar um mecanismo de associação de dados bidirecional. BindingList<T> fornece uma implementação concreta e genérica da IBindingList interface. Essa é uma alternativa para implementar a interface completa IBindingList , o que pode ser difícil devido à interação sutil entre IBindingList, IEditableObjecte a associada CurrencyManager. No entanto, o programador de soluções típicas usará uma classe que fornece funcionalidade de associação de dados, como BindingSource, em vez de usar BindingList<T>diretamente .

BindingList<T> dá suporte a instâncias criadas de fábrica por meio do método extensível AddNew . (Esse mesmo tipo de extensibilidade também é encontrado em outras classes, como BindingSource) Além disso, como essa classe implementa a ICancelAddNew interface, ela permite confirmações transacionais ou reversões do novo item por meio dos métodos e CancelNew dos EndNew métodos.

Construtores

BindingList<T>()

Inicializa uma nova instância da classe BindingList<T> usando valores padrão.

BindingList<T>(IList<T>)

Inicializa uma nova instância da classe BindingList<T> com a lista especificada.

Propriedades

AllowEdit

Obtém ou define um valor que indica se os itens da lista podem ser editados.

AllowNew

Obtém ou define um valor que indica se é possível adicionar itens à lista usando o método AddNew().

AllowRemove

Obtém ou define um valor que indica se você pode remover itens da coleção.

Count

Obtém o número de elementos realmente contidos no Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
IsSortedCore

Obtém um valor que indica se a lista está classificada.

Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

(Herdado de Collection<T>)
Items

Obtém um wrapper IList<T> ao redor de Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
RaiseListChangedEvents

Obtém ou define um valor que indica se a adição ou remoção de itens na lista gera eventos ListChanged.

SortDirectionCore

Obtém a direção em que a lista é classificada.

SortPropertyCore

Obterá o descritor de propriedade usado para classificar a lista se a classificação for implementada em uma classe derivada; caso contrário, retornará null.

SupportsChangeNotificationCore

Obtém um valor que indica se os eventos ListChanged estão habilitados.

SupportsSearchingCore

Obtém um valor que indica se a lista dá suporte a pesquisa.

SupportsSortingCore

Obtém um valor que indica se a lista dá suporte à classificação.

Métodos

Add(T)

Adiciona um objeto ao final do Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
AddNew()

Adiciona um novo item à coleção.

AddNewCore()

Adiciona um novo item ao final da coleção.

ApplySortCore(PropertyDescriptor, ListSortDirection)

Classifica os itens se substituído em uma classe derivada; caso contrário, lança um NotSupportedException.

CancelNew(Int32)

Descarta um novo item pendente.

Clear()

Remove todos os elementos do Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
ClearItems()

Remove todos os elementos da coleção.

Contains(T)

Determina se um elemento está no Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
CopyTo(T[], Int32)

Copia todo o Collection<T> em um Array unidimensional compatível, começando no índice especificado da matriz de destino.

(Herdado de Collection<T>)
EndNew(Int32)

Confirma um novo item pendente para a coleção.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
FindCore(PropertyDescriptor, Object)

Procura o índice do item que tem o descritor de propriedade especificado com o valor indicado se a pesquisa for implementada em uma classe derivada; caso contrário, um NotSupportedException.

GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera por meio de Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IndexOf(T)

Pesquisa o objeto especificado e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro de todo o Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
Insert(Int32, T)

Insere um elemento no Collection<T>, no índice especificado.

(Herdado de Collection<T>)
InsertItem(Int32, T)

Insere o item especificado na lista no índice especificado.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnAddingNew(AddingNewEventArgs)

Aciona o evento AddingNew.

OnListChanged(ListChangedEventArgs)

Aciona o evento ListChanged.

Remove(T)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
RemoveAt(Int32)

Remove o elemento no índice especificado do Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
RemoveItem(Int32)

Remove o item no índice especificado.

RemoveSortCore()

Removerá qualquer classificação aplicada com ApplySortCore(PropertyDescriptor, ListSortDirection) se a classificação for implementada em uma classe derivada; caso contrário, gerará NotSupportedException.

ResetBindings()

Aciona um evento ListChanged do tipo Reset.

ResetItem(Int32)

Gera um evento ListChanged do tipo ItemChanged para o item na posição especificada.

SetItem(Int32, T)

Substitui o item no índice especificado pelo item especificado.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Eventos

AddingNew

Ocorre antes que um item seja adicionado à lista.

ListChanged

Ocorre quando a lista ou um item na lista é alterado.

Implantações explícitas de interface

IBindingList.AddIndex(PropertyDescriptor)

Para obter uma descrição desse membro, confira AddIndex(PropertyDescriptor).

IBindingList.AddNew()

Adiciona um novo item à lista. Para obter mais informações, consulte AddNew().

IBindingList.AllowEdit

Obtém um valor que indica se os itens na lista podem ser editados.

IBindingList.AllowNew

Obtém ou define um valor que indica se novos itens podem ser adicionados à lista usando o método AddNew().

IBindingList.AllowRemove

Obtém um valor que indica se itens podem ser removidos da lista.

IBindingList.ApplySort(PropertyDescriptor, ListSortDirection)

Classifica a lista com base em um PropertyDescriptor e um ListSortDirection. Para obter uma descrição completa desse membro, consulte ApplySort(PropertyDescriptor, ListSortDirection).

IBindingList.Find(PropertyDescriptor, Object)

Para obter uma descrição desse membro, confira Find(PropertyDescriptor, Object).

IBindingList.IsSorted

Para obter uma descrição desse membro, confira IsSorted.

IBindingList.RemoveIndex(PropertyDescriptor)

Para obter uma descrição desse membro, confira RemoveIndex(PropertyDescriptor).

IBindingList.RemoveSort()

Para obter uma descrição desse membro, confira RemoveSort().

IBindingList.SortDirection

Para obter uma descrição desse membro, confira SortDirection.

IBindingList.SortProperty

Para obter uma descrição desse membro, confira SortProperty.

IBindingList.SupportsChangeNotification

Para obter uma descrição desse membro, confira SupportsChangeNotification.

IBindingList.SupportsSearching

Para obter uma descrição desse membro, confira SupportsSearching.

IBindingList.SupportsSorting

Para obter uma descrição desse membro, confira SupportsSorting.

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia os elementos do ICollection para um Array, começando em um determinado índice Array.

(Herdado de Collection<T>)
ICollection.IsSynchronized

Obtém um valor que indica se o acesso à ICollection é sincronizado (thread-safe).

(Herdado de Collection<T>)
ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao ICollection.

(Herdado de Collection<T>)
ICollection<T>.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o ICollection<T> é somente leitura.

(Herdado de Collection<T>)
IEnumerable.GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera em uma coleção.

(Herdado de Collection<T>)
IList.Add(Object)

Adiciona um item ao IList.

(Herdado de Collection<T>)
IList.Contains(Object)

Determinará se o IList contiver um valor específico.

(Herdado de Collection<T>)
IList.IndexOf(Object)

Determina o índice de um item específico em IList.

(Herdado de Collection<T>)
IList.Insert(Int32, Object)

Insere um item no IList no índice especificado.

(Herdado de Collection<T>)
IList.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se o IList tem um tamanho fixo.

(Herdado de Collection<T>)
IList.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o IList é somente leitura.

(Herdado de Collection<T>)
IList.Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

(Herdado de Collection<T>)
IList.Remove(Object)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do IList.

(Herdado de Collection<T>)
IRaiseItemChangedEvents.RaisesItemChangedEvents

Obtém um valor que indica se as alterações no valor da propriedade do item geram eventos ListChanged do tipo ItemChanged. Este membro não pode ser substituído em uma classe derivada.

Métodos de Extensão

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Retorna um wrapper somente ReadOnlyCollection<T> leitura para a lista especificada.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria uma matriz imutável com base na coleção especificada.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Constrói um dicionário imutável de uma coleção existente de elementos, aplicando uma função de transformação nas chaves de origem.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Constrói um dicionário imutável com base em alguma transformação de uma sequência.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável com base em seu conteúdo.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável com base em seu conteúdo usando o comparador de chave especificado.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável com base em seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto de hash imutável de seu conteúdo.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto de hash imutável de seu conteúdo e usa o comparador de igualdade especificado para o tipo de conjunto.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz uma lista imutável de seu conteúdo.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável com base em seu conteúdo.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável com base em seu conteúdo usando o comparador de chave especificado.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável com base em seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto classificado imutável de seu conteúdo.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto classificado imutável de seu conteúdo e usa o comparador especificado.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Retorna um DataTable que contém cópias dos objetos DataRow, dado um objeto IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia objetos DataRow no DataTable especificado, dado um objeto IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia objetos DataRow no DataTable especificado, dado um objeto IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica uma função de acumulador a uma sequência.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica uma função de acumulador a uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica uma função de acumulador a uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador e a função especificada é usada para selecionar o valor do resultado.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se todos os elementos de uma sequência atendem a uma condição.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina se uma sequência contém elementos.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se algum elemento de uma sequência atende a uma condição.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao final da sequência.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna a entrada digitada como IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Divide no máximo sizeos elementos de uma sequência em partes de tamanho.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena duas sequências.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando o comparador de igualdade padrão.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando um IEqualityComparer<T> especificado.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o número de elementos em uma sequência.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um número que representa quantos elementos na sequência especificada atendem a uma condição.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retornará os elementos da sequência especificada ou o valor padrão do parâmetro de tipo em uma coleção de singletons se a sequência estiver vazia.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna os elementos da sequência especificada ou o valor especificado em uma coleção de singletons se a sequência está vazia.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna os elementos distintos de uma sequência usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Retorna os elementos distintos de uma sequência usando um IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna elementos distintos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Retorna elementos distintos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e usando um comparador especificado para comparar chaves.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retorna o elemento de um índice especificado em uma sequência.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento de um índice especificado em uma sequência.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar os valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando o IEqualityComparer<T> especificado para comparar os valores.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento em uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contém elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência não contiver elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão, caso esse elemento não seja encontrado.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o primeiro elemento da sequência que atende a uma condição ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e compara as chaves usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com a função de seletor de chave especificada e projeta os elementos de cada grupo usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave. As chaves são comparadas usando um comparador e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. As chaves são comparadas usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os valores da chave são comparados usando um comparador especificado e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chaves e agrupa os resultados. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chaves e agrupa os resultados. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a interseção de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar os valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a interseção de conjunto de duas sequências usando o IEqualityComparer<T> especificado para comparar os valores.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produz a interseção de conjunto de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a interseção de conjunto de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves de correspondência. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves de correspondência. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contém elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o último elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência não contiver elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão, caso esse elemento não seja encontrado.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna um Int64 que representa o número total de elementos em uma sequência.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um Int64 que representa quantos elementos na sequência atendem a uma condição.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single máximo.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o maior valor resultante.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single mínimo.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o menor valor resultante.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente de acordo com uma chave.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente usando um comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente de acordo com uma chave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente usando um comparador especificado.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Adiciona um valor ao início da sequência.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverte a ordem dos elementos em uma sequência.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário, incorporando o índice do elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T> e nivela as sequências resultantes em uma sequência.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T> e nivela as sequências resultantes em uma sequência. O índice de cada elemento de origem é usado no formulário projetado desse elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, mescla as sequências resultantes em uma sequência e chama uma função de seletor de resultado em cada elemento contido nele.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, mescla as sequências resultantes em uma sequência e chama uma função de seletor de resultado em cada elemento contido nele. O índice de cada elemento de origem é usado no formulário projetado intermediário do elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os elementos usando o comparador de igualdade padrão para o tipo.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais, comparando seus elementos usando um IEqualityComparer<T> especificado.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retornará o único elemento de uma sequência e lançará uma exceção se não houver exatamente um elemento na sequência.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada e gera uma exceção se houver mais de um tal elemento.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o único elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência é vazia; esse método gera uma exceção se há mais de um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o único elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência estiver vazia; esse método gerará uma exceção se houver mais de um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão se esse elemento não existir. Esse método lança uma exceção se mais de um elemento satisfizer a condição.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo existir; esse método gerará uma exceção se mais de um elemento atender à condição.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignora um número especificado de elementos em uma sequência e retorna os elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna uma nova coleção enumerável que contém os elementos de source com os últimos elementos de count da coleção de origem omitidos.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, contanto que uma condição especificada seja verdadeira e retorne os elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, contanto que uma condição especificada seja verdadeira e retorne os elementos restantes. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a soma da sequência de valores Double obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a soma da sequência de valores Double anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a soma da sequência de valores Single anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a soma da sequência de valores Single obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna um número especificado de elementos contíguos do início de uma sequência.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Retorna um intervalo especificado de elementos contíguos de uma sequência.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna uma nova coleção enumerável que contém os últimos elementos de count de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna os elementos de uma sequência contanto que uma condição especificada seja verdadeira.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Retorna os elementos de uma sequência contanto que uma condição especificada seja verdadeira. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria uma matriz de um IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chaves.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T>, de acordo com as funções especificadas de seletor de chave e seletor de elemento.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave, um comparador e uma função de seletor de elemento especificados.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T> usando o comparer para comparar chaves.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um List<T> de um IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chaves.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T>, de acordo com as funções especificadas de seletor de chave e seletor de elemento.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave, um comparador e uma função de seletor de elemento especificados.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Tenta determinar o número de elementos em uma sequência sem forçar uma enumeração.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a união de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a união de conjunto de duas sequências usando o IEqualityComparer<T> especificado.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Produz a união definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a união definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado. O índice de cada elemento é usado na lógica da função de predicado.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Produz uma sequência de tuplas com elementos das duas sequências especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Produz uma sequência de tuplas com elementos das três sequências especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica uma função especificada para os elementos correspondentes de duas sequências, produzindo uma sequência dos resultados.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable em um IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Converte um IEnumerable<T> genérico em um IQueryable<T> genérico.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem. Somente os elementos que têm um XName correspondente são incluídos na coleção.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos nós descendentes de todos os documentos e elementos na coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e o documento na coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e o documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm um XName correspondente são incluídos na coleção.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos filhos elementos de cada elemento e o documento na coleção de origem.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada dos elementos filho de cada elemento e documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm um XName correspondente são incluídos na coleção.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de nós que contém todos os nós na coleção de origem, classificados em ordem segundo o documento.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos nós filhos de todos os documentos e elementos na coleção de origem.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Remove todos os nós na coleção de origem do respectivo nó pai.

Aplica-se a

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