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DisplayAttribute.Prompt Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor que será usado para definir a marca-d'água para solicitações na interface do usuário.

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

Valor da propriedade

Um valor que será usado para exibir uma marca-d'água na interface do usuário.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como definir a Prompt propriedade como "Inserir Sobrenome".

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]  
public partial class Employee {  
    public class EmployeeMD {  
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,   
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]  
        public object LastName { get; set; }  

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]  
        public object Employee1 { get; set; }  
    }  
}  
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _  
Public Class Employee  

    Public Class EmployeeMD  

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _  
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _  
        Public Property LastName As Object  
        End Property  

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _  
        Public Property Employee1 As Object  
        End Property  
    End Class  
End Class  

Comentários

Normalmente, essa propriedade é usada como um prompt ou marca d'água para um elemento de interface do usuário associado à propriedade anotada com esse atributo. Não use esse método para acessar a cadeia de caracteres de prompt. Use o método GetPrompt em seu lugar.

Aplica-se a