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DesignerActionMethodItem Classe

Definição

Representa um item do painel de marcações inteligentes que está associado a um método em uma classe derivada de DesignerActionList.

public ref class DesignerActionMethodItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionMethodItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionMethodItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionMethodItem
Inherits DesignerActionItem
Herança
DesignerActionMethodItem

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como criar uma coleção de DesignerActionItem objetos .

Para obter um exemplo completo de implementação de marcas inteligentes, consulte Como anexar marcas inteligentes a um componente do Windows Forms.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Comentários

A DesignerActionMethodItem classe representa itens individuais em um painel de marcas inteligentes. Um item desse tipo é exibido como um elemento de interface do usuário ativo, como um hiperlink, que invoca um método fornecido pelo programador em uma classe derivada de DesignerActionList. A associação entre o item e o método é mantida por meio do valor da MemberName propriedade . O método invocado por este item não deve usar parâmetros nem retornar um valor.

Itens de painel individuais são associados para formar um painel por uma chamada ao GetSortedActionItems método da DesignerActionList classe .

Construtores

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String)

Inicializa uma nova instância da classe DesignerActionMethodItem com os nomes de exibição e de método especificados.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe DesignerActionMethodItem com os nomes de método e de exibição especificados e um sinalizador que indica se o item deve aparecer em outros contextos de interface do usuário.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String)

Inicializa uma nova instância da classe DesignerActionMethodItem com os nomes de exibição, de método e de categoria especificados.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe DesignerActionMethodItem com os nomes de exibição, de método e de categoria especificados e um sinalizador que indica se o item deve aparecer em outros contextos de interface do usuário.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, String)

Inicializa uma nova instância da classe DesignerActionMethodItem com o texto de exibição e de descrição e os nomes de categoria e de método especificados.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, String, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe DesignerActionMethodItem com o texto de exibição e de descrição e os nomes de método e de categoria especificados, bem como um sinalizador que indica se o item deve aparecer em outros contextos de interface do usuário.

Propriedades

AllowAssociate

Obtém ou define um valor que indica se você deseja permitir que este item seja colocado em um grupo de itens que têm o mesmo valor da propriedade Category.

(Herdado de DesignerActionItem)
Category

Obtém o nome do grupo para um item.

(Herdado de DesignerActionItem)
Description

Obtém o texto suplementar para o item.

(Herdado de DesignerActionItem)
DisplayName

Obtém o texto para esse item.

(Herdado de DesignerActionItem)
IncludeAsDesignerVerb

Obtém um valor que indica que o DesignerActionMethodItem deve aparecer em outros contextos de interface do usuário.

MemberName

Obtém o nome do método com o qual este DesignerActionMethodItem está associado.

Properties

Obtém uma referência a uma coleção que pode ser usada para armazenar pares chave-valor definidos pelo programador.

(Herdado de DesignerActionItem)
RelatedComponent

Obtém ou define um componente que contribui com os respectivos objetos DesignerActionMethodItem para o painel atual.

ShowInSourceView

Obtém ou define um valor que indica se esse item aparece na exibição de código-fonte.

(Herdado de DesignerActionItem)

Métodos

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
Invoke()

O método associado ao DesignerActionMethodItem é executado programaticamente.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

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