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DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegar

Definição

Representa o método que manipulará o evento de DesignerActionUIStateChange de DesignerActionUIService.

public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)

Parâmetros

sender
Object

O Object que acionou o evento.

e
DesignerActionUIStateChangeEventArgs

As informações específicas do evento.

Comentários

O modelo de evento no .NET Framework baseia-se em ter um delegado de eventos que conecta um evento com seu manipulador. Para gerar um DesignerActionUIStateChange evento, dois elementos são necessários:

Ao criar um DesignerActionUIStateChangeEventHandler delegado, você identifica o método que manipulará o evento. Para associar o evento ao manipulador de eventos, adicione uma instância do delegado ao evento. O manipulador de eventos é chamado sempre que o evento ocorre, a menos que você remova o representante. Para obter mais informações sobre delegados do manipulador de eventos, consulte Manipulando e levantando eventos.

Métodos de Extensão

GetMethodInfo(Delegate)

Obtém um objeto que representa o método representado pelo delegado especificado.

Aplica-se a

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