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DesignerEventHandler Delegar

Definição

Representa o método que manipulará os eventos DesignerCreated e DesignerDisposed que são gerados quando um documento é criado ou descartado.

public delegate void DesignerEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerEventHandler(object sender, DesignerEventArgs e);
public delegate void DesignerEventHandler(object? sender, DesignerEventArgs e);
type DesignerEventHandler = delegate of obj * DesignerEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerEventHandler(sender As Object, e As DesignerEventArgs)

Parâmetros

sender
Object

A fonte do evento.

e
DesignerEventArgs

Um DesignerEventArgs que contém os dados do evento.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra o registro de um DesignerEventHandler e o tratamento dos DesignerCreated eventos e DesignerDisposed .

public:
   void LinkDesignerEvent( IDesignerEventService^ eventService )
   {
      // Registers an event handler for the DesignerCreated and DesignerDisposed events.
      eventService->DesignerCreated += gcnew DesignerEventHandler(
         this, &DesignerEventHandlerExample::OnDesignerEvent );
      eventService->DesignerDisposed += gcnew DesignerEventHandler(
         this, &DesignerEventHandlerExample::OnDesignerEvent );
   }

private:
   void OnDesignerEvent( Object^ sender, DesignerEventArgs^ e )
   {
      // Displays designer event information on the console.
      Console::WriteLine( "Name of the root component of the created or disposed designer: " +
         e->Designer->RootComponentClassName );
   }
public void LinkDesignerEvent(IDesignerEventService eventService)
{                                   
    // Registers an event handler for the DesignerCreated and DesignerDisposed events.
    eventService.DesignerCreated += new DesignerEventHandler(this.OnDesignerEvent);
    eventService.DesignerDisposed += new DesignerEventHandler(this.OnDesignerEvent);            
}

private void OnDesignerEvent(object sender, DesignerEventArgs e)
{
    // Displays designer event information on the console.
    Console.WriteLine("Name of the root component of the created or disposed designer: "+e.Designer.RootComponentClassName);
}
Public Sub LinkDesignerEvent(ByVal eventService As IDesignerEventService)
    ' Registers an event handler for the DesignerCreated and DesignerDisposed events.
    AddHandler eventService.DesignerCreated, AddressOf Me.OnDesignerEvent
    AddHandler eventService.DesignerDisposed, AddressOf Me.OnDesignerEvent
End Sub

Private Sub OnDesignerEvent(ByVal sender As Object, ByVal e As DesignerEventArgs)
    ' Displays designer event information on the console.
    Console.WriteLine(("Name of the root component of the created or disposed designer: " + e.Designer.RootComponentClassName))
End Sub

Comentários

Ao criar um DesignerEventHandler delegado, você identifica o método que manipulará o evento. Para associar o evento ao manipulador de eventos, adicione uma instância do delegado ao evento. O manipulador de eventos é chamado sempre que o evento ocorre, a menos que você remova o representante. Para obter mais informações sobre delegados do manipulador de eventos, consulte Manipulando e levantando eventos.

Métodos de Extensão

GetMethodInfo(Delegate)

Obtém um objeto que representa o método representado pelo delegado especificado.

Aplica-se a

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