CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Método
Definição
Importante
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Serializa o membro fornecido no objeto fornecido, mas também serializa o membro se ele contém o valor da propriedade padrão.
public:
override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parâmetros
- store
- SerializationStore
O SerializationStore para o qual member
será serializado.
- owningObject
- Object
O objeto que detém o member
.
- member
- MemberDescriptor
O membro fornecido.
Exceções
store
, owningObject
ou member
é null
.
store
está fechado ou store
não é um tipo de repositório de serialização compatível. Use um repositório retornado por CreateStore().
Comentários
Para alguns membros, conter o valor da propriedade padrão e definir o mesmo valor de volta para o membro são conceitos diferentes. Por exemplo, se uma propriedade herdar seu valor de um objeto pai se nenhum valor local for definido, definir o valor de volta para a propriedade poderá não ser o desejado. O SerializeMemberAbsolute método leva isso em conta e limparia o estado da propriedade nesse caso.