LicenseProviderAttribute Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica o LicenseProvider a usar com uma classe. Essa classe não pode ser herdada.
public ref class LicenseProviderAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class LicenseProviderAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type LicenseProviderAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class LicenseProviderAttribute
Inherits Attribute
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código a seguir usa o LicFileLicenseProvider como o provedor de licença para MyControl
.
[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
ref class MyControl: public Control
{
protected:
// Insert code here.
~MyControl()
{
/* All components must dispose of the licenses they grant.
* Insert code here to dispose of the license. */
}
};
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
public class MyControl : Control {
// Insert code here.
protected override void Dispose(bool disposing) {
/* All components must dispose of the licenses they grant.
* Insert code here to dispose of the license. */
}
}
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
Inherits Control
' Insert code here.
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
' All components must dispose of the licenses they grant.
' Insert code here to dispose of the license.
End Sub
End Class
O próximo exemplo de código cria uma instância da MyControl
classe . Em seguida, ele obtém os atributos da classe e imprime o nome do provedor de licença usado por myNewControl
.
int main()
{
// Creates a new component.
MyControl^ myNewControl = gcnew MyControl;
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewControl );
/* Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
* from the AttributeCollection. */
LicenseProviderAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LicenseProviderAttribute^>(attributes[ LicenseProviderAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "The license provider for this class is: {0}", myAttribute->LicenseProvider );
return 0;
}
public static int Main() {
// Creates a new component.
MyControl myNewControl = new MyControl();
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl);
/* Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
* from the AttributeCollection. */
LicenseProviderAttribute myAttribute = (LicenseProviderAttribute)attributes[typeof(LicenseProviderAttribute)];
Console.WriteLine("The license provider for this class is: " + myAttribute.LicenseProvider.ToString());
return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new component.
Dim myNewControl As New MyControl()
' Gets the attributes for the component.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl)
' Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
' from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As LicenseProviderAttribute = _
CType(attributes(GetType(LicenseProviderAttribute)), LicenseProviderAttribute)
Console.WriteLine(("The license provider for this class is: " & _
myAttribute.LicenseProvider.ToString()))
Return 0
End Function
Comentários
Ao criar um componente que deseja licenciar, você deve especificar o LicenseProvider marcando o componente com um LicenseProviderAttribute.
Use a LicenseProvider propriedade para obter o Type do LicenseProvider.
Para obter mais informações sobre atributos, consulte Atributos. Para obter mais informações sobre licenciamento, consulte Como licenciar componentes e controles.
Observação
O HostProtectionAttribute atributo aplicado a essa classe tem o seguinte Resources valor de propriedade: SharedState. HostProtectionAttribute não afeta aplicativos de área de trabalho (que são normalmente iniciados com o clique duplo em um ícone, a digitação de um comando ou a inserção de uma URL em um navegador). Para obter mais informações, consulte a HostProtectionAttribute classe ou Os atributos de programação e proteção de host do SQL Server.
Construtores
LicenseProviderAttribute() |
Inicializa uma nova instância da classe LicenseProviderAttribute sem um provedor de licença. |
LicenseProviderAttribute(String) |
Inicializa uma nova instância da classe LicenseProviderAttribute com o tipo especificado. |
LicenseProviderAttribute(Type) |
Inicializa uma nova instância da classe LicenseProviderAttribute com o tipo de provedor de licença especificado. |
Campos
Default |
Especifica o valor padrão, que é nenhum provedor. Esse campo |
Propriedades
LicenseProvider |
Obtém o provedor de licença que deve ser usado com a classe associada. |
TypeId |
Indica uma ID exclusiva para este tipo de atributo. |
Métodos
Equals(Object) |
Indica se essa instância e um objeto especificado são iguais. |
GetHashCode() |
Retorna o código hash para a instância. |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada. (Herdado de Attribute) |
Match(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implantações explícitas de interface
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição. (Herdado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera as informações de tipo para um objeto, que pode ser usado para obter as informações de tipo para uma interface. (Herdado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1). (Herdado de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto. (Herdado de Attribute) |