ObjectContext.AddObject(String, Object) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Adiciona um objeto ao contexto de objeto.
public:
void AddObject(System::String ^ entitySetName, System::Object ^ entity);
public void AddObject (string entitySetName, object entity);
member this.AddObject : string * obj -> unit
Public Sub AddObject (entitySetName As String, entity As Object)
Parâmetros
- entitySetName
- String
Representa o nome de conjunto de entidades, que pode, opcionalmente, ser qualificado pelo nome do contêiner de entidade.
Exceções
Exemplos
Este exemplo adiciona um novo produto e salva as alterações no banco de dados.
Product newProduct;
// Define values for the new product.
string dateTimeString = "1998-06-01 00:00:00.000";
string productName = "Flat Washer 10";
string productNumber = "FW-5600";
Int16 safetyStockLevel = 1000;
Int16 reorderPoint = 750;
// Convert the date time string into a DateTime instance.
DateTime sellStartDate;
if (!DateTime.TryParse(dateTimeString, out sellStartDate))
{
throw new ArgumentException(string.Format("The string '{0}'cannot "
+ "be converted to DateTime.", dateTimeString));
}
// Create a new Product.
newProduct = Product.CreateProduct(0,
productName, productNumber, false, false, safetyStockLevel, reorderPoint,
0, 0, 0, DateTime.Today, Guid.NewGuid(), DateTime.Today);
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
try
{
// Add the new object to the context.
context.Products.AddObject(newProduct);
// Persist the new produc to the data source.
context.SaveChanges();
// Return the identity of the new product.
return newProduct.ProductID;
}
catch (UpdateException ex)
{
throw new InvalidOperationException(string.Format(
"The object could not be added. Make sure that a "
+ "product with a product number '{0}' does not aleady exist.\n",
newProduct.ProductNumber), ex);
}
}
Comentários
Chame AddObject no ObjectContext para adicionar o objeto ao contexto do objeto. Faça isso quando o objeto for um novo objeto que ainda não existe na fonte de dados. Para obter mais informações, consulte Anexar e desanexar objetos.
Os objetos são adicionados ao ObjectStateManager no Detachedestado ou DeletedAdded .
Ao criar um novo objeto relacionado a outro objeto no contexto do objeto, adicione o objeto usando um dos seguintes métodos:
Chame o Add método no EntityCollection<TEntity> e especifique o objeto relacionado. Faça isso para uma relação um-para-muitos ou muitos-para-muitos.
Defina a Value propriedade do EntityReference<TEntity> como o objeto relacionado. Faça isso para uma relação um-para-um ou muitos para um.
Para obter mais informações, consulte Criando, adicionando, modificando e excluindo objetos.
Se o objeto estiver em um estado desanexado, ele não deverá ter um EntityKey.
As regras para o formato são as entitySetName
seguintes:
Se a DefaultContainerName propriedade for
null
, oentitySetName
precisará ser totalmente qualificado como em <Nome> do Contêiner de Entidade.<Nome> do Conjunto de Entidades.Se DefaultContainerName não
null
for , oentitySetName
poderá ser o< Nome> do Contêiner de Entidade.<Nome> do Conjunto de Entidades ou <Nome> do Conjunto de Entidades.
Se o object
tiver um EntityKey e entitySetName
tiver um valor, o EntitySet da chave de entidade deverá corresponder ao EntitySet encontrado com base no nome do entitySetName
contêiner de entidade e .