Decimal.Add(Decimal, Decimal) Método
Definição
Importante
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Soma dois valores Decimal especificados.
public:
static System::Decimal Add(System::Decimal d1, System::Decimal d2);
public static decimal Add (decimal d1, decimal d2);
static member Add : decimal * decimal -> decimal
Public Shared Function Add (d1 As Decimal, d2 As Decimal) As Decimal
Parâmetros
- d1
- Decimal
O primeiro valor a ser adicionado.
- d2
- Decimal
O segundo valor a ser adicionado.
Retornos
A soma de d1
e d2
.
Exceções
A soma de d1
e d2
é menor que Decimal.MinValue ou maior que Decimal.MaxValue.
Comentários
O exemplo de código a seguir ilustra o uso de Add
:
public ref class PiggyBank
{
public:
void AddPenny()
{
MyFortune = Decimal::Add( MyFortune, (Decimal).01 );
}
virtual System::String^ ToString() override
{
return MyFortune.ToString("C")+" in piggy bank";
}
protected:
Decimal MyFortune;
};
}
class PiggyBank {
public void AddPenny() {
MyFortune = Decimal.Add(MyFortune, .01m);
}
public override string ToString() {
return MyFortune.ToString("C")+" in piggy bank";
}
protected decimal MyFortune;
}
type PiggyBank() =
let mutable myFortune = 0m
member _.AddPenny() =
myFortune <- Decimal.Add(myFortune, 0.01m)
override _.ToString() =
$"{myFortune:C} in piggy bank"
Class PiggyBank
Public Sub AddPenny()
MyFortune = [Decimal].Add(MyFortune, 0.01D)
End Sub
Public Overrides Function ToString() As String
Return MyFortune.ToString("C") + " in piggy bank"
End Function
Protected MyFortune As Decimal
End Class
Aplica-se a
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