Activity.SetCustomProperty(String, Object) Método

Definição

Anexa qualquer objeto personalizado à atividade. Se o propertyName especificado tiver sido associado anteriormente a outro objeto, a propriedade será atualizada para ser associada ao novo propertyValue. É recomendável usar um nome de propriedade exclusivo para evitar conflitos com qualquer pessoa que use o mesmo valor.

public:
 void SetCustomProperty(System::String ^ propertyName, System::Object ^ propertyValue);
public void SetCustomProperty (string propertyName, object? propertyValue);
member this.SetCustomProperty : string * obj -> unit
Public Sub SetCustomProperty (propertyName As String, propertyValue As Object)

Parâmetros

propertyName
String

O nome ao qual associar o valor.

propertyValue
Object

O objeto a ser anexado e mapeado para o nome da propriedade.

Aplica-se a