Process.SynchronizingObject Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define o objeto usado para realizar marshaling das chamadas do manipulador de eventos emitidas como resultado de um evento de encerramento de um processo.
public:
property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke? SynchronizingObject { get; set; }
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke
Valor da propriedade
O ISynchronizeInvoke usado para realizar marshaling das chamadas do manipulador de eventos emitidas como resultado de um evento Exited no processo.
- Atributos
Exemplos
ref class MyButton: public Button
{
public:
void MyProcessExited( Object^ source, EventArgs^ e )
{
MessageBox::Show( "The process has exited." );
}
};
public:
MyButton^ button1;
private:
void MyProcessExited( Object^ source, EventArgs^ e )
{
MessageBox::Show( "The process has exited." );
}
void button1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
Process^ myProcess = gcnew Process;
ProcessStartInfo^ myProcessStartInfo = gcnew ProcessStartInfo( "mspaint" );
myProcess->StartInfo = myProcessStartInfo;
myProcess->Start();
myProcess->Exited += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::MyProcessExited );
// Set 'EnableRaisingEvents' to true, to raise 'Exited' event when process is terminated.
myProcess->EnableRaisingEvents = true;
// Set method handling the exited event to be called ;
// on the same thread on which MyButton was created.
myProcess->SynchronizingObject = button1;
MessageBox::Show( "Waiting for the process 'mspaint' to exit...." );
myProcess->WaitForExit();
myProcess->Close();
}
private MyButton button1;
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
using (Process myProcess = new Process())
{
ProcessStartInfo myProcessStartInfo = new ProcessStartInfo("mspaint");
myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo;
myProcess.Start();
myProcess.Exited += new EventHandler(MyProcessExited);
// Set 'EnableRaisingEvents' to true, to raise 'Exited' event when process is terminated.
myProcess.EnableRaisingEvents = true;
// Set method handling the exited event to be called ;
// on the same thread on which MyButton was created.
myProcess.SynchronizingObject = button1;
MessageBox.Show("Waiting for the process 'mspaint' to exit....");
myProcess.WaitForExit();
}
}
private void MyProcessExited(Object source, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("The process has exited.");
}
}
public class MyButton : Button
{
}
Private button1 As MyButton
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
Using myProcess As New Process()
Dim myProcessStartInfo As New ProcessStartInfo("mspaint")
myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo
myProcess.Start()
AddHandler myProcess.Exited, AddressOf MyProcessExited
' Set 'EnableRaisingEvents' to true, to raise 'Exited' event when process is terminated.
myProcess.EnableRaisingEvents = True
' Set method handling the exited event to be called ;
' on the same thread on which MyButton was created.
myProcess.SynchronizingObject = button1
MessageBox.Show("Waiting for the process 'mspaint' to exit....")
myProcess.WaitForExit()
End Using
End Sub
Private Sub MyProcessExited(source As Object, e As EventArgs)
MessageBox.Show("The process has exited.")
End Sub
End Class
Public Class MyButton
Inherits Button
End Class
Comentários
Quando SynchronizingObject é null
, os métodos que lidam com o Exited evento são chamados em um thread do pool de threads do sistema. Para obter mais informações sobre pools de threads do sistema, consulte ThreadPool.
Quando o Exited evento é tratado por um visual Windows Forms componente, como um Button, o acesso ao componente por meio do pool de threads do sistema pode não funcionar ou pode resultar em uma exceção. Evite isso definindo SynchronizingObject como um componente Windows Forms, o que faz com que os métodos que manipulam o Exited evento sejam chamados no mesmo thread no qual o componente foi criado.
Se o for usado dentro do Process Visual Studio 2005 em um designer de Windows Forms, SynchronizingObject será definido automaticamente como o controle que contém o Process. Por exemplo, se você colocar um Process em um designer para Form1
(que herda de Form) a SynchronizingObject propriedade de Process será definida como a instância de Form1
:
this->process1->StartInfo->Domain = "";
this->process1->StartInfo->LoadUserProfile = false;
this->process1->StartInfo->Password = nullptr;
this->process1->StartInfo->StandardErrorEncoding = nullptr;
this->process1->StartInfo->StandardOutputEncoding = nullptr;
this->process1->StartInfo->UserName = "";
this->process1->SynchronizingObject = this;
process1.StartInfo.Domain = "";
process1.StartInfo.LoadUserProfile = false;
process1.StartInfo.Password = null;
process1.StartInfo.StandardErrorEncoding = null;
process1.StartInfo.StandardOutputEncoding = null;
process1.StartInfo.UserName = "";
process1.SynchronizingObject = this;
process1.StartInfo.Domain = ""
process1.StartInfo.LoadUserProfile = False
process1.StartInfo.Password = Nothing
process1.StartInfo.StandardErrorEncoding = Nothing
process1.StartInfo.StandardOutputEncoding = Nothing
process1.StartInfo.UserName = ""
process1.SynchronizingObject = Me
Normalmente, essa propriedade é definida quando o componente é colocado dentro de um controle ou formulário, porque esses componentes estão associados a um thread específico.