SwitchAttribute Classe
Definição
Importante
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Identifica uma opção usada em um assembly, classe ou membro.
public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)>]
type SwitchAttribute = class
inherit Attribute
type SwitchAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como usar o SwitchAttribute atributo para identificar a opção usada em um assembly. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a TraceSource classe .
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Comentários
Um SwitchAttribute atributo pode ser usado em um assembly, classe, construtor, método, propriedade ou evento.
O SwitchAttribute atributo pode ser usado por ferramentas que inspecionam um assembly em busca de definições de configuração.
Construtores
SwitchAttribute(String, Type) |
Inicializa uma nova instância da classe SwitchAttribute, especificando o nome e o tipo do comutador. |
Propriedades
SwitchDescription |
Obtém ou define a descrição do comutador. |
SwitchName |
Obtém ou define o nome de exibição da opção. |
SwitchType |
Obtém ou define o tipo da opção. |
TypeId |
Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para este Attribute. (Herdado de Attribute) |
Métodos
Equals(Object) |
Retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
GetAll(Assembly) |
Retorna todos os atributos do comutador para o assembly especificado. |
GetHashCode() |
Retorna o código hash para a instância. (Herdado de Attribute) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada. (Herdado de Attribute) |
Match(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implantações explícitas de interface
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição. (Herdado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera as informações de tipo para um objeto, que pode ser usado para obter as informações de tipo para uma interface. (Herdado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1). (Herdado de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto. (Herdado de Attribute) |