Font.ToString Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Retorna uma representação de cadeia de caracteres legível por humanos deste Font.
public:
override System::String ^ ToString();
public override string ToString ();
override this.ToString : unit -> string
Public Overrides Function ToString () As String
Retornos
Uma cadeia de caracteres que representa esse Font.
Exemplos
O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse
, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:
Cria um Font.
Obtém uma cadeia de caracteres que representa a fonte.
Exibe a cadeia de caracteres em uma caixa de mensagem.
public:
void ToString_Example( PaintEventArgs^ /*e*/ )
{
// Create a Font object.
System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",16 );
// Get a string that represents myFont.
String^ fontString = myFont->ToString();
// Display a message box with fontString.
MessageBox::Show( fontString );
}
public void ToString_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a Font object.
Font myFont = new Font("Arial", 16);
// Get a string that represents myFont.
string fontString = myFont.ToString();
// Display a message box with fontString.
MessageBox.Show(fontString);
}
Public Sub ToString_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Font object.
Dim myFont As New Font("Arial", 16)
' Get a string that represents myFont.
Dim fontString As String = myFont.ToString()
' Display a message box with fontString.
MessageBox.Show(fontString)
End Sub
Comentários
A cadeia de caracteres retornada tem o seguinte formato:
[Fonte: Name=fontName, Size=size, Units=units, GDiCharSet=gdiCharSet, GdiVerticalFont=booleano ]