RectangleF.Intersect Método

Definição

Determina a estrutura RectangleF que representa a interseção de dois retângulos.

Sobrecargas

Intersect(RectangleF)

Substitui esta estrutura RectangleF pela interseção de si mesmo e da estrutura RectangleF especificada.

Intersect(RectangleF, RectangleF)

Retorna uma estrutura RectangleF que representa a interseção de dois retângulos. Se não houver nenhuma interseção e RectangleF vazio for retornado.

Intersect(RectangleF)

Origem:
RectangleF.cs
Origem:
RectangleF.cs
Origem:
RectangleF.cs

Substitui esta estrutura RectangleF pela interseção de si mesmo e da estrutura RectangleF especificada.

public:
 void Intersect(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Intersect (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Intersect : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Intersect (rect As RectangleF)

Parâmetros

rect
RectangleF

O retângulo a ser interseccionado.

Aplica-se a

Intersect(RectangleF, RectangleF)

Origem:
RectangleF.cs
Origem:
RectangleF.cs
Origem:
RectangleF.cs

Retorna uma estrutura RectangleF que representa a interseção de dois retângulos. Se não houver nenhuma interseção e RectangleF vazio for retornado.

public:
 static System::Drawing::RectangleF Intersect(System::Drawing::RectangleF a, System::Drawing::RectangleF b);
public static System.Drawing.RectangleF Intersect (System.Drawing.RectangleF a, System.Drawing.RectangleF b);
static member Intersect : System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Shared Function Intersect (a As RectangleF, b As RectangleF) As RectangleF

Parâmetros

a
RectangleF

Um retângulo a fazer interseção.

b
RectangleF

Um retângulo a fazer interseção.

Retornos

Uma terceira estrutura RectangleF cujo tamanho representa a área sobreposta dos dois retângulos especificados.

Exemplos

Este exemplo foi projetado para uso com Windows Forms e requer PaintEventArgse, um OnPaint objeto de evento. O código cria dois RectangleF objetos e os desenha na tela em preto e vermelho. Observe que eles precisam ser convertidos em Rectangle objetos para fins de desenho. Em seguida, o código cria um terceiro RectangleF usando o método , converte-o Intersect em um Rectanglee desenha-o na tela em azul. Observe que o terceiro retângulo (azul) é a área de sobreposição dos outros dois retângulos:

public:
   void RectangleFIntersectExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create two rectangles.
      RectangleF firstRectangleF = RectangleF(0,0,75,50);
      RectangleF secondRectangleF = RectangleF(50,20,50,50);

      // Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
      // screen.
      Rectangle firstRect = Rectangle::Truncate( firstRectangleF );
      Rectangle secondRect = Rectangle::Truncate( secondRectangleF );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, firstRect );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, secondRect );

      // Get the intersection.
      RectangleF intersectRectangleF = RectangleF::Intersect( firstRectangleF, secondRectangleF );

      // Draw the intersectRectangleF to the screen.
      Rectangle intersectRect = Rectangle::Truncate( intersectRectangleF );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Blue, intersectRect );
   }
public void RectangleFIntersectExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create two rectangles.
    RectangleF firstRectangleF = new RectangleF(0, 0, 75, 50);
    RectangleF secondRectangleF = new RectangleF(50, 20, 50, 50);
             
    // Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
             
    // screen.
    Rectangle firstRect = Rectangle.Truncate(firstRectangleF);
    Rectangle secondRect = Rectangle.Truncate(secondRectangleF);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect);
             
    // Get the intersection.
    RectangleF intersectRectangleF =
        RectangleF.Intersect(firstRectangleF,
        secondRectangleF);
             
    // Draw the intersectRectangleF to the screen.
    Rectangle intersectRect =
        Rectangle.Truncate(intersectRectangleF);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect);
}
Public Sub RectangleFIntersectExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create two rectangles.
    Dim firstRectangleF As New RectangleF(0, 0, 75, 50)
    Dim secondRectangleF As New RectangleF(50, 20, 50, 50)

    ' Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and

    ' draw them to the screen.
    Dim firstRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(firstRectangleF)
    Dim secondRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(secondRectangleF)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect)

    ' Get the intersection.
    Dim intersectRectangleF As RectangleF = _
    RectangleF.Intersect(firstRectangleF, secondRectangleF)

    ' Draw the intersectRectangleF to the screen.
    Dim intersectRect As Rectangle = _
    Rectangle.Truncate(intersectRectangleF)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect)
End Sub

Aplica-se a