TextureBrush.Transform Propriedade
Importante
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Obtém ou define uma cópia do objeto Matrix que define uma transformação geométrica local para a imagem associada a esse objeto TextureBrush.
public:
property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix
Uma cópia do Matrix objeto que define uma transformação geométrica que se aplica somente a preenchimentos desenhados usando esse TextureBrush objeto .
Uma transformação geométrica pode ser usada para traduzir, dimensionar, girar ou distorcer a imagem que define a textura desse pincel. Como a matriz retornada e pela Transform propriedade é uma cópia da transformação geométrica do pincel, você deve descartar a matriz quando não precisar mais dela.
Produto | Versões |
---|---|
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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