CultureAndRegionModifiers Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica as constantes que definem um objeto CultureAndRegionInfoBuilder.
Essa enumeração dá suporte a uma combinação bit a bit dos valores de membro.
public enum class CultureAndRegionModifiers
[System.Flags]
public enum CultureAndRegionModifiers
[<System.Flags>]
type CultureAndRegionModifiers =
Public Enum CultureAndRegionModifiers
- Herança
- Atributos
Campos
Neutral | 1 | Uma cultura personalizada neutra. |
None | 0 | Uma cultura personalizada específica e complementar. |
Replacement | 2 | Uma cultura personalizada que substitui uma cultura existente do .NET ou a localidade do Windows. |
Exemplos
O exemplo de código a seguir cria uma cultura personalizada com um prefixo de uso privado e, em seguida, lista um conjunto de suas propriedades. A primeira propriedade é o nome da cultura.
// This example demonstrates a System.Globalization.Culture-
// AndRegionInfoBuilder constructor and some of the properties
// of a custom culture object created with the constructor.
#using <sysglobl.dll>
using namespace System;
using namespace System::Globalization;
int main()
{
CultureAndRegionInfoBuilder^ builder =
gcnew CultureAndRegionInfoBuilder
("x-en-US-sample", CultureAndRegionModifiers::None);
// Display some of the properties
// for the en-US culture.
Console::WriteLine("CultureName:. . . . . . . . . . {0}",
builder->CultureName);
Console::WriteLine("CultureEnglishName: . . . . . . {0}",
builder->CultureEnglishName);
Console::WriteLine("CultureNativeName:. . . . . . . {0}",
builder->CultureNativeName);
Console::WriteLine("GeoId:. . . . . . . . . . . . . {0}",
builder->GeoId);
Console::WriteLine("IsMetric: . . . . . . . . . . . {0}",
builder->IsMetric);
Console::WriteLine("ISOCurrencySymbol:. . . . . . . {0}",
builder->ISOCurrencySymbol);
Console::WriteLine("RegionEnglishName:. . . . . . . {0}",
builder->RegionEnglishName);
Console::WriteLine("RegionName: . . . . . . . . . . {0}",
builder->RegionName);
Console::WriteLine("RegionNativeName: . . . . . . . {0}",
builder->RegionNativeName);
Console::WriteLine("ThreeLetterISOLanguageName: . . {0}",
builder->ThreeLetterISOLanguageName);
Console::WriteLine("ThreeLetterISORegionName: . . . {0}",
builder->ThreeLetterISORegionName);
Console::WriteLine("ThreeLetterWindowsLanguageName: {0}",
builder->ThreeLetterWindowsLanguageName);
Console::WriteLine("ThreeLetterWindowsRegionName: . {0}",
builder->ThreeLetterWindowsRegionName);
Console::WriteLine("TwoLetterISOLanguageName: . . . {0}",
builder->TwoLetterISOLanguageName);
Console::WriteLine("TwoLetterISORegionName: . . . . {0}",
builder->TwoLetterISORegionName);
}
/*
This code example produces the following results:
CultureName:. . . . . . . . . . en-US
CultureEnglishName: . . . . . . English (United States)
CultureNativeName:. . . . . . . English (United States)
GeoId:. . . . . . . . . . . . . 244
IsMetric: . . . . . . . . . . . False
ISOCurrencySymbol:. . . . . . . USD
RegionEnglishName:. . . . . . . United States
RegionName: . . . . . . . . . . US
RegionNativeName: . . . . . . . United States
ThreeLetterISOLanguageName: . . eng
ThreeLetterISORegionName: . . . USA
ThreeLetterWindowsLanguageName: ENU
ThreeLetterWindowsRegionName: . USA
TwoLetterISOLanguageName: . . . en
TwoLetterISORegionName: . . . . US
*/
// This example demonstrates a System.Globalization.Culture-
// AndRegionInfoBuilder constructor and some of the properties
// of the CultureAndRegionInfoBuilder object that is created.
// Compile this example with a reference to sysglobl.dll.
using System;
using System.Globalization;
class Sample
{
public static void Main()
{
// Construct a new, privately used culture that extends the en-US culture
// provided by the .NET Framework. In this sample, the CultureAndRegion-
// Types.Specific parameter creates a minimal CultureAndRegionInfoBuilder
// object that you must populate with culture and region information.
CultureAndRegionInfoBuilder cib = null;
try {
cib = new CultureAndRegionInfoBuilder(
"x-en-US-sample",
CultureAndRegionModifiers.None);
}
catch (ArgumentException ae)
{
Console.WriteLine(ae);
return;
}
// Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with culture information.
CultureInfo ci = new CultureInfo("en-US");
cib.LoadDataFromCultureInfo(ci);
// Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with region information.
RegionInfo ri = new RegionInfo("US");
cib.LoadDataFromRegionInfo(ri);
// Display some of the properties for the x-en-US-sample custom culture.
Console.Clear();
Console.WriteLine("CultureName:. . . . . . . . . . {0}", cib.CultureName);
Console.WriteLine("CultureEnglishName: . . . . . . {0}", cib.CultureEnglishName);
Console.WriteLine("CultureNativeName:. . . . . . . {0}", cib.CultureNativeName);
Console.WriteLine("GeoId:. . . . . . . . . . . . . {0}", cib.GeoId);
Console.WriteLine("IsMetric: . . . . . . . . . . . {0}", cib.IsMetric);
Console.WriteLine("ISOCurrencySymbol:. . . . . . . {0}", cib.ISOCurrencySymbol);
Console.WriteLine("RegionEnglishName:. . . . . . . {0}", cib.RegionEnglishName);
Console.WriteLine("RegionName: . . . . . . . . . . {0}", cib.RegionName);
Console.WriteLine("RegionNativeName: . . . . . . . {0}", cib.RegionNativeName);
Console.WriteLine("ThreeLetterISOLanguageName: . . {0}", cib.ThreeLetterISOLanguageName);
Console.WriteLine("ThreeLetterISORegionName: . . . {0}", cib.ThreeLetterISORegionName);
Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsLanguageName: {0}", cib.ThreeLetterWindowsLanguageName);
Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsRegionName: . {0}", cib.ThreeLetterWindowsRegionName);
Console.WriteLine("TwoLetterISOLanguageName: . . . {0}", cib.TwoLetterISOLanguageName);
Console.WriteLine("TwoLetterISORegionName: . . . . {0}", cib.TwoLetterISORegionName);
}
}
/*
This code example produces the following results:
CultureName:. . . . . . . . . . x-en-US-sample
CultureEnglishName: . . . . . . English
CultureNativeName:. . . . . . . English
GeoId:. . . . . . . . . . . . . 244
IsMetric: . . . . . . . . . . . False
ISOCurrencySymbol:. . . . . . . USD
RegionEnglishName:. . . . . . . United States
RegionName: . . . . . . . . . . US
RegionNativeName: . . . . . . . United States
ThreeLetterISOLanguageName: . . eng
ThreeLetterISORegionName: . . . USA
ThreeLetterWindowsLanguageName: ENU
ThreeLetterWindowsRegionName: . USA
TwoLetterISOLanguageName: . . . en
TwoLetterISORegionName: . . . . US
*/
' This example demonstrates a System.Globalization.Culture-
' AndRegionInfoBuilder constructor and some of the properties
' of the CultureAndRegionInfoBuilder object that is created.
' Compile this example with a reference to sysglobl.dll.
Imports System.Globalization
Class Sample
Public Shared Sub Main()
' Construct a new, privately used culture that extends the en-US culture
' provided by the .NET Framework. In this sample, the CultureAndRegion-
' Types.Specific parameter creates a minimal CultureAndRegionInfoBuilder
' object that you must populate with culture and region information.
Dim cib As CultureAndRegionInfoBuilder = Nothing
Try
cib = New CultureAndRegionInfoBuilder("x-en-US-sample", _
CultureAndRegionModifiers.None)
Catch ae As ArgumentException
Console.WriteLine(ae)
Return
End Try
' Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with culture information.
Dim ci As New CultureInfo("en-US")
cib.LoadDataFromCultureInfo(ci)
' Populate the new CultureAndRegionInfoBuilder object with region information.
Dim ri As New RegionInfo("US")
cib.LoadDataFromRegionInfo(ri)
' Display some of the properties for the x-en-US-sample custom culture.
Console.Clear()
Console.WriteLine("CultureName:. . . . . . . . . . {0}", cib.CultureName)
Console.WriteLine("CultureEnglishName: . . . . . . {0}", cib.CultureEnglishName)
Console.WriteLine("CultureNativeName:. . . . . . . {0}", cib.CultureNativeName)
Console.WriteLine("GeoId:. . . . . . . . . . . . . {0}", cib.GeoId)
Console.WriteLine("IsMetric: . . . . . . . . . . . {0}", cib.IsMetric)
Console.WriteLine("ISOCurrencySymbol:. . . . . . . {0}", cib.ISOCurrencySymbol)
Console.WriteLine("RegionEnglishName:. . . . . . . {0}", cib.RegionEnglishName)
Console.WriteLine("RegionName: . . . . . . . . . . {0}", cib.RegionName)
Console.WriteLine("RegionNativeName: . . . . . . . {0}", cib.RegionNativeName)
Console.WriteLine("ThreeLetterISOLanguageName: . . {0}", cib.ThreeLetterISOLanguageName)
Console.WriteLine("ThreeLetterISORegionName: . . . {0}", cib.ThreeLetterISORegionName)
Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsLanguageName: {0}", cib.ThreeLetterWindowsLanguageName)
Console.WriteLine("ThreeLetterWindowsRegionName: . {0}", cib.ThreeLetterWindowsRegionName)
Console.WriteLine("TwoLetterISOLanguageName: . . . {0}", cib.TwoLetterISOLanguageName)
Console.WriteLine("TwoLetterISORegionName: . . . . {0}", cib.TwoLetterISORegionName)
End Sub
End Class
'
'This code example produces the following results:
'
'CultureName:. . . . . . . . . . x-en-US-sample
'CultureEnglishName: . . . . . . English
'CultureNativeName:. . . . . . . English
'GeoId:. . . . . . . . . . . . . 244
'IsMetric: . . . . . . . . . . . False
'ISOCurrencySymbol:. . . . . . . USD
'RegionEnglishName:. . . . . . . United States
'RegionName: . . . . . . . . . . US
'RegionNativeName: . . . . . . . United States
'ThreeLetterISOLanguageName: . . eng
'ThreeLetterISORegionName: . . . USA
'ThreeLetterWindowsLanguageName: ENU
'ThreeLetterWindowsRegionName: . USA
'TwoLetterISOLanguageName: . . . en
'TwoLetterISORegionName: . . . . US
'
Comentários
Especifique uma combinação bit a bit de um ou mais CultureAndRegionModifiers valores como um argumento para o CultureAndRegionInfoBuilder.CultureAndRegionInfoBuilder(String, CultureAndRegionModifiers) construtor. Você usa o objeto resultante CultureAndRegionInfoBuilder para criar uma cultura personalizada.
Uma cultura personalizada pode ter uma combinação dessas características:
Uma cultura personalizada pode ser uma cultura específica ou uma cultura neutra.
Uma cultura específica especifica um idioma e uma região, enquanto uma cultura neutra especifica um idioma, mas nenhuma região.
Uma cultura personalizada pode ser uma cultura de substituição ou uma cultura complementar.
Uma cultura de substituição substitui uma cultura que é fornecida com o .NET Framework ou uma localidade que é fornecida com o Windows.
Uma cultura complementar é qualquer outra coisa que não seja uma cultura de substituição. Uma cultura complementar pode ser totalmente nova ou pode estender uma cultura .NET Framework existente ou uma localidade do Windows.
Importante
Observe que a CultureAndRegionModifiers enumeração é encontrada em um assembly chamado sysglobl.dll. Compilar com êxito o código que usa esse tipo requer que você adicione uma referência a sysglobl.dll.