SerialPort.ReadLine Método

Definição

Lê até o valor NewLine no buffer de entrada.

public:
 System::String ^ ReadLine();
public string ReadLine ();
member this.ReadLine : unit -> string
Public Function ReadLine () As String

Retornos

O conteúdo do buffer de entrada até a primeira ocorrência de um valor NewLine.

Exceções

A porta especificada não está aberta.

A operação não foi concluída antes do encerramento do tempo limite.

- ou -

Nenhum byte foi lido.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra o uso da SerialPort classe para permitir que dois usuários conversem de dois computadores separados conectados por um cabo de modem nulo. Este exemplo de código faz parte de um exemplo de código maior fornecido para a SerialPort classe .

public:
    static void Main()
    {
        String^ name;
        String^ message;
        StringComparer^ stringComparer = StringComparer::OrdinalIgnoreCase;
        Thread^ readThread = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(PortChat::Read));

        // Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = gcnew SerialPort();

        // Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort->PortName = SetPortName(_serialPort->PortName);
        _serialPort->BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort->BaudRate);
        _serialPort->Parity = SetPortParity(_serialPort->Parity);
        _serialPort->DataBits = SetPortDataBits(_serialPort->DataBits);
        _serialPort->StopBits = SetPortStopBits(_serialPort->StopBits);
        _serialPort->Handshake = SetPortHandshake(_serialPort->Handshake);

        // Set the read/write timeouts
        _serialPort->ReadTimeout = 500;
        _serialPort->WriteTimeout = 500;

        _serialPort->Open();
        _continue = true;
        readThread->Start();

        Console::Write("Name: ");
        name = Console::ReadLine();

        Console::WriteLine("Type QUIT to exit");

        while (_continue)
        {
            message = Console::ReadLine();

            if (stringComparer->Equals("quit", message))
            {
                _continue = false;
            }
            else
            {
                _serialPort->WriteLine(
                    String::Format("<{0}>: {1}", name, message) );
            }
        }

        readThread->Join();
        _serialPort->Close();
    }

    static void Read()
    {
        while (_continue)
        {
            try
            {
                String^ message = _serialPort->ReadLine();
                Console::WriteLine(message);
            }
            catch (TimeoutException ^) { }
        }
    }
public static void Main()
{
    string name;
    string message;
    StringComparer stringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;
    Thread readThread = new Thread(Read);

    // Create a new SerialPort object with default settings.
    _serialPort = new SerialPort();

    // Allow the user to set the appropriate properties.
    _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName);
    _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate);
    _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity);
    _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits);
    _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits);
    _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake);

    // Set the read/write timeouts
    _serialPort.ReadTimeout = 500;
    _serialPort.WriteTimeout = 500;

    _serialPort.Open();
    _continue = true;
    readThread.Start();

    Console.Write("Name: ");
    name = Console.ReadLine();

    Console.WriteLine("Type QUIT to exit");

    while (_continue)
    {
        message = Console.ReadLine();

        if (stringComparer.Equals("quit", message))
        {
            _continue = false;
        }
        else
        {
            _serialPort.WriteLine(
                String.Format("<{0}>: {1}", name, message));
        }
    }

    readThread.Join();
    _serialPort.Close();
}

public static void Read()
{
    while (_continue)
    {
        try
        {
            string message = _serialPort.ReadLine();
            Console.WriteLine(message);
        }
        catch (TimeoutException) { }
    }
}
Public Shared Sub Main()
    Dim name As String
    Dim message As String
    Dim stringComparer__1 As StringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase
    Dim readThread As New Thread(AddressOf Read)

    ' Create a new SerialPort object with default settings.
    _serialPort = New SerialPort()

    ' Allow the user to set the appropriate properties.
    _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName)
    _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate)
    _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity)
    _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits)
    _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits)
    _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake)

    ' Set the read/write timeouts
    _serialPort.ReadTimeout = 500
    _serialPort.WriteTimeout = 500

    _serialPort.Open()
    _continue = True
    readThread.Start()

    Console.Write("Name: ")
    name = Console.ReadLine()

    Console.WriteLine("Type QUIT to exit")

    While _continue
        message = Console.ReadLine()

        If stringComparer__1.Equals("quit", message) Then
            _continue = False
        Else
            _serialPort.WriteLine([String].Format("<{0}>: {1}", name, message))
        End If
    End While

    readThread.Join()
    _serialPort.Close()
End Sub

Public Shared Sub Read()
    While _continue
        Try
            Dim message As String = _serialPort.ReadLine()
            Console.WriteLine(message)
        Catch generatedExceptionName As TimeoutException
        End Try
    End While
End Sub

Comentários

Observe que, embora esse método não retorne o NewLine valor, o NewLine valor é removido do buffer de entrada.

Por padrão, o ReadLine método será bloqueado até que uma linha seja recebida. Se esse comportamento for indesejável, defina a ReadTimeout propriedade como qualquer valor diferente de zero para forçar o ReadLine método a lançar um TimeoutException se uma linha não estiver disponível na porta.

Se for necessário alternar entre ler texto e ler dados binários do fluxo, selecione um protocolo que defina cuidadosamente o limite entre texto e dados binários, como ler manualmente bytes e decodificar os dados.

Observação

Como a SerialPort classe armazena dados em buffer e o fluxo contido na propriedade não, os dois podem entrar em BaseStream conflito sobre quantos bytes estão disponíveis para leitura. A BytesToRead propriedade pode indicar que há bytes a serem lidos, mas esses bytes podem não estar acessíveis ao fluxo contido na propriedade porque foram armazenados em BaseStream buffer para a SerialPort classe .

Aplica-se a