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UnmanagedMemoryAccessor.WriteArray<T>(Int64, T[], Int32, Int32) Método

Definição

Grava estruturas de uma matriz do tipo T no acessador.

public:
generic <typename T>
 where T : value class void WriteArray(long position, cli::array <T> ^ array, int offset, int count);
public void WriteArray<T> (long position, T[] array, int offset, int count) where T : struct;
[System.Security.SecurityCritical]
public void WriteArray<T> (long position, T[] array, int offset, int count) where T : struct;
member this.WriteArray : int64 * 'T[] * int * int -> unit (requires 'T : struct)
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.WriteArray : int64 * 'T[] * int * int -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub WriteArray(Of T As Structure) (position As Long, array As T(), offset As Integer, count As Integer)

Parâmetros de tipo

T

O tipo de estrutura.

Parâmetros

position
Int64

O número de bytes no acessador no qual a gravação começará.

array
T[]

A matriz para gravar no acessador.

offset
Int32

O índice em array do qual iniciar a gravação.

count
Int32

O número de estruturas em array a serem gravadas.

Atributos

Exceções

Não há bytes suficientes no acessador após position para gravar o número de estruturas especificadas por count.

position é menor que zero ou maior que a capacidade do acessador.

- ou -

offset ou count é menor que zero.

array é null.

O acessador não dá suporte à gravação.

O acessador foi descartado.

Aplica-se a