MathF.FusedMultiplyAdd(Single, Single, Single) Método

Definição

Retorna (x * y) + z, arredondado como uma operação ternária.

public:
 static float FusedMultiplyAdd(float x, float y, float z);
public static float FusedMultiplyAdd (float x, float y, float z);
static member FusedMultiplyAdd : single * single * single -> single
Public Shared Function FusedMultiplyAdd (x As Single, y As Single, z As Single) As Single

Parâmetros

x
Single

O número deve ser multiplicado por y.

y
Single

O número deve ser multiplicado por x.

z
Single

O número a ser adicionado ao resultado de x multiplicado por y.

Retornos

Single

(x * y) + z, arredondado como uma operação ternária.

Comentários

Isso computa (x * y) como se fosse uma precisão infinita, adiciona z a esse resultado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredonda para o valor representável mais próximo.

Isso difere da sequência não fundida que calcularia (x * y) como se fosse uma preicisão infinita, arredondaria o resultado para o valor representável mais próximo, adicionaria 'z' ao resultado arredondado como se fosse uma precisão infinita e, por fim, arredondaria para o valor representável mais próximo.

Aplica-se a