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SoundPlayer.OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) Método

Definição

Aciona o evento LoadCompleted.

protected:
 virtual void OnLoadCompleted(System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLoadCompleted (System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e);
abstract member OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
override this.OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLoadCompleted (e As AsyncCompletedEventArgs)

Parâmetros

e
AsyncCompletedEventArgs

Um AsyncCompletedEventArgs que contém os dados do evento.

Comentários

Esse método é chamado quando o carregamento de um arquivo de .wav é concluído.

A geração de um evento invoca o manipulador de eventos por meio de um delegado. Para obter mais informações, consulte Manipulando e levantando eventos.

O OnLoadCompleted método também permite que classes derivadas manipulem o evento sem anexar um delegado. Essa é a técnica preferencial para lidar com o evento em uma classe derivada.

Notas aos Herdeiros

Ao substituir OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) em uma classe derivada, chame o método da OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) classe base para que os delegados registrados recebam o evento.

Aplica-se a

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