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SoundPlayer.SoundLocation Propriedade

Definição

Obtém ou define o caminho do arquivo ou URL do arquivo .wav a ser carregado.

public:
 property System::String ^ SoundLocation { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SoundLocation { get; set; }
member this.SoundLocation : string with get, set
Public Property SoundLocation As String

Valor da propriedade

O caminho do arquivo ou a URL da qual carregar um arquivo .wav ou Empty se nenhum caminho de arquivo estiver presente. O padrão é Empty.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra o uso da SoundLocation propriedade para atribuir a fonte de arquivo .wav a uma instância da SoundPlayer classe . Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a SoundPlayer classe .

try
{
   
   // Assign the selected file's path to 
   // the SoundPlayer object.  
   player->SoundLocation = filepathTextbox->Text;
   
   // Load the .wav file.
   player->Load();
}
catch ( Exception^ ex ) 
{
   ReportStatus( ex->Message );
}
try
{
    // Assign the selected file's path to 
    // the SoundPlayer object.  
    player.SoundLocation = filepathTextbox.Text;

    // Load the .wav file.
    player.Load();
}
catch (Exception ex)
{
    ReportStatus(ex.Message);
}
Try
    ' Assign the selected file's path to the SoundPlayer object.
    player.SoundLocation = filepathTextbox.Text

    ' Load the .wav file.
    player.Load()
Catch ex As Exception
    ReportStatus(ex.Message)
End Try

Comentários

Essa propriedade é definida String.Empty como quando a Stream propriedade é definida como um Stream.

Aplica-se a

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