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SoundPlayer.SoundLocationChanged Evento

Definição

Ocorre quando um novo caminho de fonte de áudio para este SoundPlayer foi definido.

public:
 event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler 
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler 

Tipo de evento

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra o uso do manipulador de OnSoundLocationChanged eventos para receber uma notificação quando o SoundPlayer tiver sido anexado a um arquivo de .wav diferente. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a SoundPlayer classe .

// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
   ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{   
    string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}", 
        player.SoundLocation);
    ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As EventArgs)
    Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
        player.SoundLocation)
    ReportStatus(message)
End Sub

Comentários

Esse evento é gerado quando um novo caminho de origem de áudio para isso SoundPlayer foi definido.

Para obter mais informações sobre como lidar com eventos, consulte Manipulando e gerando eventos.

Aplica-se a

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