IPGlobalProperties.GetTcpIPv6Statistics Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece os dados estatísticos do TCP/IPv6 (protocolo TCP/protocolo IP versão 6) para o computador local.
public:
abstract System::Net::NetworkInformation::TcpStatistics ^ GetTcpIPv6Statistics();
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics GetTcpIPv6Statistics ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics GetTcpIPv6Statistics ();
abstract member GetTcpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetTcpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics
Public MustOverride Function GetTcpIPv6Statistics () As TcpStatistics
Retornos
Um objeto TcpStatistics que fornece estatísticas de tráfego TCP/IPv6 para o computador local.
- Atributos
Exceções
A chamada para a função GetTcpStatistics
do Win32 falhou.
O computador local não está executando um sistema operacional que dá suporte a IPv6.
Exemplos
O exemplo a seguir exibe as estatísticas de TCP/IP para o computador local.
void ShowTcpStatistics( NetworkInterfaceComponent version )
{
IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
TcpStatistics ^ tcpstat = nullptr;
Console::WriteLine( "" );
switch ( version )
{
case NetworkInterfaceComponent::IPv4:
tcpstat = properties->GetTcpIPv4Statistics();
Console::WriteLine( "TCP/IPv4 Statistics:" );
break;
case NetworkInterfaceComponent::IPv6:
tcpstat = properties->GetTcpIPv6Statistics();
Console::WriteLine( "TCP/IPv6 Statistics:" );
break;
default:
throw gcnew ArgumentException( "version" );
break;
}
Console::WriteLine( " Minimum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat->MinimumTransmissionTimeout );
Console::WriteLine( " Maximum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat->MaximumTransmissionTimeout );
Console::WriteLine( " Connection Data:" );
Console::WriteLine( " Current ............................ : {0}",
tcpstat->CurrentConnections );
Console::WriteLine( " Cumulative .......................... : {0}",
tcpstat->CumulativeConnections );
Console::WriteLine( " Initiated ........................... : {0}",
tcpstat->ConnectionsInitiated );
Console::WriteLine( " Accepted ............................ : {0}",
tcpstat->ConnectionsAccepted );
Console::WriteLine( " Failed Attempts ..................... : {0}",
tcpstat->FailedConnectionAttempts );
Console::WriteLine( " Reset ............................... : {0}",
tcpstat->ResetConnections );
Console::WriteLine( "" );
Console::WriteLine( " Segment Data:" );
Console::WriteLine( " Received ........................... : {0}",
tcpstat->SegmentsReceived );
Console::WriteLine( " Sent ................................ : {0}",
tcpstat->SegmentsSent );
Console::WriteLine( " Retransmitted ....................... : {0}",
tcpstat->SegmentsResent );
Console::WriteLine( "" );
}
public static void ShowTcpStatistics(NetworkInterfaceComponent version)
{
IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
TcpStatistics tcpstat = null;
Console.WriteLine("");
switch (version)
{
case NetworkInterfaceComponent.IPv4:
tcpstat = properties.GetTcpIPv4Statistics();
Console.WriteLine("TCP/IPv4 Statistics:");
break;
case NetworkInterfaceComponent.IPv6:
tcpstat = properties.GetTcpIPv6Statistics();
Console.WriteLine("TCP/IPv6 Statistics:");
break;
default:
throw new ArgumentException("version");
// break;
}
Console.WriteLine(" Minimum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat.MinimumTransmissionTimeout);
Console.WriteLine(" Maximum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat.MaximumTransmissionTimeout);
Console.WriteLine(" Connection Data:");
Console.WriteLine(" Current ............................ : {0}",
tcpstat.CurrentConnections);
Console.WriteLine(" Cumulative .......................... : {0}",
tcpstat.CumulativeConnections);
Console.WriteLine(" Initiated ........................... : {0}",
tcpstat.ConnectionsInitiated);
Console.WriteLine(" Accepted ............................ : {0}",
tcpstat.ConnectionsAccepted);
Console.WriteLine(" Failed Attempts ..................... : {0}",
tcpstat.FailedConnectionAttempts);
Console.WriteLine(" Reset ............................... : {0}",
tcpstat.ResetConnections);
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine(" Segment Data:");
Console.WriteLine(" Received ........................... : {0}",
tcpstat.SegmentsReceived);
Console.WriteLine(" Sent ................................ : {0}",
tcpstat.SegmentsSent);
Console.WriteLine(" Retransmitted ....................... : {0}",
tcpstat.SegmentsResent);
Console.WriteLine("");
}
Comentários
O TCP é um protocolo de camada de transporte responsável por enviar e receber pacotes de dados de forma confiável. Ele é definido no IETF RFC 793.
Para obter detalhes sobre as estatísticas de tráfego TCP disponíveis para aplicativos, consulte a documentação da TcpStatistics classe. Observe que o objeto retornado por esse método reflete as estatísticas a partir do momento em que o TcpStatistics objeto é criado. Essas informações não são atualizadas dinamicamente.