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PingReply.Options Propriedade

Definição

Obtém as opções usadas para transmitir a resposta a uma solicitação de eco no protocolo ICMP.

public:
 property System::Net::NetworkInformation::PingOptions ^ Options { System::Net::NetworkInformation::PingOptions ^ get(); };
public System.Net.NetworkInformation.PingOptions? Options { get; }
public System.Net.NetworkInformation.PingOptions Options { get; }
member this.Options : System.Net.NetworkInformation.PingOptions
Public ReadOnly Property Options As PingOptions

Valor da propriedade

Um objeto PingOptions que contém o TTL (vida útil) e a diretiva de fragmentação usada para transmitir a resposta se Status for Success; caso contrário, null.

Exemplos

O exemplo de código a PingOptions seguir envia uma solicitação de eco ICMP de forma síncrona e exibe os valores armazenados no objeto retornado por essa propriedade.

void LocalPing()
{
   
   // Ping's the local machine.
   Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
   IPAddress^ address = IPAddress::Loopback;
   PingReply ^ reply = pingSender->Send( address );
   if ( reply->Status == IPStatus::Success )
   {
      Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
      Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
      Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
      Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
      Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( reply->Status );
   }
}
public static void LocalPing ()
{
    // Ping's the local machine.
    Ping pingSender = new Ping ();
    IPAddress address = IPAddress.Loopback;
    PingReply reply = pingSender.Send (address);

    if (reply.Status == IPStatus.Success)
    {
        Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
        Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
        Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
        Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
        Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
    }
    else
    {
        Console.WriteLine (reply.Status);
    }
}

Comentários

O TTL define o número de vezes que os nós podem encaminhar um pacote à medida que ele viaja entre sua origem e destino. Se o número de encaminhamentos, também conhecido como saltos, exceder o valor especificado para o TTL, o pacote será considerado não entregue e será descartado.

O DontFragment valor especificado na solicitação de eco ICMP controla a fragmentação de pacotes. Se DontFragment for true e o tamanho do pacote exceder a unidade de transmissão máxima do caminho de rede tomado pelo pacote, o pacote será descartado e o PacketTooBig erro será retornado.

Aplica-se a