NegotiateAuthentication Classe
Definição
Importante
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Representa uma troca de autenticação com estado que usa os protocolos de segurança Negotiate, NTLM ou Kerberos para autenticar o cliente ou o servidor, na comunicação cliente-servidor.
public ref class NegotiateAuthentication sealed : IDisposable
public sealed class NegotiateAuthentication : IDisposable
type NegotiateAuthentication = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class NegotiateAuthentication
Implements IDisposable
- Herança
-
NegotiateAuthentication
- Implementações
Construtores
NegotiateAuthentication(NegotiateAuthenticationClientOptions) |
Inicializa uma nova instância do NegotiateAuthentication para a sessão de autenticação do lado do cliente. |
NegotiateAuthentication(NegotiateAuthenticationServerOptions) |
Inicializa uma nova instância do NegotiateAuthentication para a sessão de autenticação do lado do servidor. |
Propriedades
ImpersonationLevel |
Obtém um valor que indica o nível negociado de representação. |
IsAuthenticated |
Obtém um valor que indica se a autenticação foi concluída com êxito e se a sessão foi estabelecida. |
IsEncrypted |
Obtém um valor que indica se a criptografia de dados foi negociada. |
IsMutuallyAuthenticated |
Obtém um valor que indica se o servidor e o cliente foram autenticados. |
IsServer |
Obtém um valor que indica se o lado local da autenticação está representando o servidor. |
IsSigned |
Obtém um valor que indica se a assinatura de dados foi negociada. |
Package |
Obtém o nome do pacote de autenticação negociado. |
ProtectionLevel |
Indica o nível de proteção negociado. |
RemoteIdentity |
Obtém informações sobre a identidade da parte remota. |
TargetName |
Obtém o nome de destino (nome da entidade de serviço) do servidor. |
Métodos
ComputeIntegrityCheck(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>) |
Calcula a verificação de integridade de uma determinada mensagem. |
Dispose() |
Libera os recursos não gerenciados usados pelo NegotiateAuthentication e, opcionalmente, libera os recursos gerenciados. |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetOutgoingBlob(ReadOnlySpan<Byte>, NegotiateAuthenticationStatusCode) |
Avalia um token de autenticação enviado pela outra parte e retorna um token em resposta. |
GetOutgoingBlob(String, NegotiateAuthenticationStatusCode) |
Avalia um token de autenticação enviado pela outra parte e retorna um token em resposta. |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Unwrap(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>, Boolean) |
Desembrulha uma mensagem de entrada com assinatura ou criptografia aplicada pela outra parte. |
UnwrapInPlace(Span<Byte>, Int32, Int32, Boolean) |
Desembrulha, no local, uma mensagem de entrada com assinatura ou criptografia aplicada pela outra parte. |
VerifyIntegrityCheck(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>) |
Verifica a verificação de integridade da mensagem de uma determinada mensagem. |
Wrap(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>, Boolean, Boolean) |
Encapsula uma mensagem de entrada com uma assinatura e, opcionalmente, uma criptografia. |