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NegotiateStream.EndRead(IAsyncResult) Método

Definição

Encerra uma operação de leitura assíncrona que foi iniciada com uma chamada para BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).

public:
 override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer

Parâmetros

asyncResult
IAsyncResult

Uma instância IAsyncResult retornada por uma chamada a BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).

Retornos

Um valor Int32 que especifica o número de bytes lidos do fluxo subjacente.

Exceções

asyncResult é null.

O asyncResult não foi criado por uma chamada para BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).

Não há nenhuma operação de leitura pendente a ser concluída.

- ou -

A autenticação não ocorreu.

Falha na operação de leitura.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra o fim de uma operação de leitura assíncrona. Para obter um exemplo que demonstra como iniciar a operação, consulte BeginRead.

static void EndReadCallback( IAsyncResult^ ar )
{
   
   // Get the saved data.
   ClientState^ cState = dynamic_cast<ClientState^>(ar->AsyncState);
   TcpClient^ clientRequest = cState->Client;
   NegotiateStream^ authStream = dynamic_cast<NegotiateStream^>(cState->AuthStream);
   
   // Get the buffer that stores the message sent by the client.
   int bytes = -1;
   
   // Read the client message.
   try
   {
      bytes = authStream->EndRead( ar );
      cState->Message->Append( Encoding::UTF8->GetChars( cState->Buffer, 0, bytes ) );
      if ( bytes != 0 )
      {
         authStream->BeginRead( cState->Buffer, 0, cState->Buffer->Length, gcnew AsyncCallback( EndReadCallback ), cState );
         return;
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      
      // A real application should do something
      // useful here, such as logging the failure.
      Console::WriteLine( L"Client message exception:" );
      Console::WriteLine( e );
      cState->Waiter->Set();
      return;
   }

   IIdentity^ id = authStream->RemoteIdentity;
   Console::WriteLine( L"{0} says {1}", id->Name, cState->Message );
   cState->Waiter->Set();
}

private static void EndReadCallback(ClientState cState, int bytes)
{
    NegotiateStream authStream = (NegotiateStream)cState.AuthenticatedStream;
    // Read the client message.
    try
    {
        cState.Message.Append(Encoding.UTF8.GetChars(cState.Buffer, 0, bytes));
        if (bytes != 0)
        {
            Task<int> readTask = authStream.ReadAsync(cState.Buffer, 0, cState.Buffer.Length);
            readTask
                .ContinueWith(task => { EndReadCallback(cState, task.Result); })
                .Wait();

            return;
        }
    }
    catch (Exception e)
    {
        // A real application should do something
        // useful here, such as logging the failure.
        Console.WriteLine("Client message exception:");
        Console.WriteLine(e);
        return;
    }
    IIdentity id = authStream.RemoteIdentity;
    Console.WriteLine("{0} says {1}", id.Name, cState.Message.ToString());
}

Comentários

Se a operação não tiver sido concluída, esse método será bloqueado até que ela o faça.

Para executar essa operação de forma síncrona, use o Read método .

Não é possível chamar esse método até que você tenha se autenticado com êxito. Para autenticar, chame um dos AuthenticateAsClientmétodos , AuthenticateAsClientAsync, AuthenticateAsServerBeginAuthenticateAsClient, , AuthenticateAsServerAsyncou BeginAuthenticateAsServer .

Aplica-se a