Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Método
Definição
Importante
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Cria uma matriz que gira em torno de um vetor arbitrário.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4
Parâmetros
- axis
- Vector3
O eixo em torno do qual girar.
- angle
- Single
O ângulo de rotação ao redor do axis
, em radianos.
Retornos
A matriz de rotação.
Aplica-se a
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