Vector3.Distance(Vector3, Vector3) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Calcula a distância euclidiana entre os dois pontos determinados.
public:
static float Distance(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2);
public static float Distance (System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2);
static member Distance : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> single
Public Shared Function Distance (value1 As Vector3, value2 As Vector3) As Single
Parâmetros
- value1
- Vector3
O primeiro ponto.
- value2
- Vector3
O segundo ponto.
Retornos
A distância.
Aplica-se a
Colaborar conosco no GitHub
A fonte deste conteúdo pode ser encontrada no GitHub, onde você também pode criar e revisar problemas e solicitações de pull. Para obter mais informações, confira o nosso guia para colaboradores.