ResourceWriter.AddResource Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Adiciona um recurso à lista de recursos a serem gravados.
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AddResource(String, Byte[]) |
Adiciona um recurso nomeado especificado como uma matriz de bytes para a lista de recursos a serem gravados. |
AddResource(String, Stream) |
Adiciona um recurso nomeado especificado como um fluxo à lista de recursos a serem gravados. |
AddResource(String, Object) |
Adiciona um recurso nomeado especificado como um objeto para a lista de recursos a serem gravados. |
AddResource(String, String) |
Adiciona um recurso de cadeia de caracteres à lista de recursos a ser gravado. |
AddResource(String, Stream, Boolean) |
Adiciona um recurso nomeado especificado como um fluxo à lista de recursos a serem gravados e especifica se o fluxo deverá ser fechado depois que o método Generate() for chamado. |
AddResource(String, Byte[])
- Origem:
- ResourceWriter.cs
- Origem:
- ResourceWriter.cs
- Origem:
- ResourceWriter.cs
Adiciona um recurso nomeado especificado como uma matriz de bytes para a lista de recursos a serem gravados.
public:
virtual void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource (string name, byte[]? value);
public void AddResource (string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
override this.AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())
Parâmetros
- name
- String
O nome do recurso.
- value
- Byte[]
Valor do recurso como uma matriz de inteiros sem sinal de 8 bits.
Implementações
Exceções
name
(ou um nome que varia de acordo apenas com maiúsculas e minúsculas) já foi adicionado a este ResourceWriter.
O parâmetro name
é null
.
Este ResourceWriter foi fechado e sua tabela de hash não está disponível.
Exemplos
O exemplo a seguir usa o AddResource(String, Byte[]) método para adicionar uma imagem gráfica que foi lida como uma matriz de bytes a um ResourceWriter objeto .
using System;
using System.IO;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Get the image as an array of bytes.
FileStream byteStream = new FileStream("AppIcon.jpg", FileMode.Open);
Byte[] bytes = new Byte[(int) byteStream.Length];
byteStream.Read(bytes, 0, (int) byteStream.Length);
// Create the resource file.
using (ResourceWriter rw = new ResourceWriter(@".\UIImages.resources")) {
rw.AddResource("AppIcon", byteStream);
// Add any other resources.
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
' Get the image as an array of bytes.
Dim byteStream As New FileStream("AppIcon.jpg", Filemode.Open)
Dim bytes(CInt(byteStream.Length - 1)) As Byte
byteStream.Read(bytes, 0, CInt(byteStream.Length))
' Create the resource file.
Using rw As New ResourceWriter(".\UIImages.resources")
rw.AddResource("AppIcon", byteStream)
' Add any other resources.
End Using
End Sub
End Module
Comentários
O recurso não é gravado até Generate que seja chamado.
Você pode recuperar os recursos gravados pelo AddResource(String, Byte[]) método chamando o ResourceManager.GetStream método .
Confira também
Aplica-se a
AddResource(String, Stream)
- Origem:
- ResourceWriter.core.cs
- Origem:
- ResourceWriter.core.cs
- Origem:
- ResourceWriter.core.cs
Adiciona um recurso nomeado especificado como um fluxo à lista de recursos a serem gravados.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::IO::Stream ^ value);
public void AddResource (string name, System.IO.Stream? value);
public void AddResource (string name, System.IO.Stream value);
member this.AddResource : string * System.IO.Stream -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Stream)
Parâmetros
- name
- String
O nome do recurso a ser adicionado.
Exceções
name
(ou um nome que varia de acordo apenas com maiúsculas e minúsculas) já foi adicionado a este ResourceWriter.
- ou -
O fluxo não dá suporte à propriedade Length.
name
ou value
é null
.
Este ResourceWriter foi fechado.
Exemplos
O exemplo a seguir usa o AddResource(String, Stream) método para adicionar uma imagem gráfica que foi salva em um MemoryStream objeto a um ResourceWriter objeto .
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Bitmap as stream
MemoryStream bitmapStream = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(@".\\AppImage.jpg");
bmp.Save(bitmapStream, ImageFormat.Jpeg);
using (ResourceWriter rw = new ResourceWriter(@".\UIImages.resources"))
{
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream);
// Add other resources.
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
' Bitmap as stream
Dim bitmapStream As New MemoryStream()
Dim bmp As New Bitmap(".\\AppImage.jpg")
bmp.Save(bitmapStream, Imaging.ImageFormat.Jpeg)
Using rw As New ResourceWriter(".\UIImages.resources")
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream)
' Add other resources.
End Using
End Sub
End Module
Comentários
Você pode especificar qualquer fluxo que dê suporte à Stream.Length propriedade para value
.
Você pode recuperar os recursos gravados pelo AddResource(String, Stream) método chamando o ResourceManager.GetStream método .
Confira também
Aplica-se a
AddResource(String, Object)
- Origem:
- ResourceWriter.cs
- Origem:
- ResourceWriter.cs
- Origem:
- ResourceWriter.cs
Adiciona um recurso nomeado especificado como um objeto para a lista de recursos a serem gravados.
public:
virtual void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource (string name, object? value);
public void AddResource (string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
override this.AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)
Parâmetros
- name
- String
O nome do recurso.
- value
- Object
O valor do recurso.
Implementações
Exceções
name
(ou um nome que varia de acordo apenas com maiúsculas e minúsculas) já foi adicionado a este ResourceWriter.
O parâmetro name
é null
.
Este ResourceWriter foi fechado e sua tabela de hash não está disponível.
Exemplos
O exemplo a seguir usa o AddResource(String, Object) método para adicionar dados de objeto a um arquivo de recursos binários.
using System;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
DonorColumns columns = new DonorColumns("Emplyee #", "Name",
"Total Amount", "Last Donation Date",
"Last Donation Amount");
ResourceWriter resFile = new ResourceWriter(@".\UIResources.resources");
resFile.AddResource("Title", "Corporate Gold Star Donors");
resFile.AddResource("NColumns", 5);
resFile.AddResource("AppDate", new DateTime(2011, 5, 28));
resFile.AddResource("AppVersion", new Version(1, 0, 217));
resFile.AddResource("HRVersion", true);
resFile.Generate();
resFile.Close();
}
}
// Class to hold potentially localized column names.
[Serializable] public class DonorColumns
{
readonly string ID;
readonly string Name;
readonly string Total;
readonly string Last;
readonly string Amt;
public DonorColumns(string id, string name, string total,
string last, string amt)
{
this.ID = id;
this.Name = name;
this.Total = total;
this.Last = last;
this.Amt = amt;
}
}
DonorColumns
é uma classe personalizada cujos campos contêm os nomes das colunas a serem exibidas na interface do usuário. Observe que a classe é marcada com o SerializableAttribute atributo . Normalmente, a classe seria definida em um assembly separado e uma referência a ela seria fornecida ao compilador em tempo de compilação.
Comentários
value
deve ser serializável.
O recurso não é gravado até que o Generate método seja chamado.
Você pode recuperar os recursos gravados pelo AddResource(String, Object) método chamando o ResourceManager.GetObject método .
Confira também
Aplica-se a
AddResource(String, String)
- Origem:
- ResourceWriter.cs
- Origem:
- ResourceWriter.cs
- Origem:
- ResourceWriter.cs
Adiciona um recurso de cadeia de caracteres à lista de recursos a ser gravado.
public:
virtual void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource (string name, string? value);
public void AddResource (string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
override this.AddResource : string * string -> unit
member this.AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)
Parâmetros
- name
- String
O nome do recurso.
- value
- String
O valor do recurso.
Implementações
Exceções
name
(ou um nome que varia apenas de acordo com o uso de maiúsculas) já foi adicionado a este ResourceWriter.
O parâmetro name
é null
.
Este ResourceWriter foi fechado e sua tabela de hash não está disponível.
Exemplos
O exemplo a seguir usa o AddResource método para adicionar recursos de cadeia de caracteres a um ResourceWriter objeto .
using namespace System;
using namespace System::Resources;
using namespace System::IO;
int main()
{
// Create a file stream to encapsulate items.resources.
FileStream^ fs = gcnew FileStream( "items.resources",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Write );
// Open a resource writer to write from the stream.
IResourceWriter^ writer = gcnew ResourceWriter( fs );
// Add resources to the resource writer.
writer->AddResource( "String 1", "First String" );
writer->AddResource( "String 2", "Second String" );
writer->AddResource( "String 3", "Third String" );
// Write the resources to the stream, and close it.
writer->Close();
}
using System;
using System.Resources;
using System.IO;
public class WriteResources
{
public static void Main(string[] args)
{
// Create a file stream to encapsulate items.resources.
FileStream fs = new FileStream("items.resources",
FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
// Open a resource writer to write from the stream.
IResourceWriter writer = new ResourceWriter(fs);
// Add resources to the resource writer.
writer.AddResource("String 1", "First String");
writer.AddResource("String 2", "Second String");
writer.AddResource("String 3", "Third String");
// Write the resources to the stream, and close it.
writer.Close();
}
}
Imports System.Resources
Imports System.IO
Public Class WriteResources
Public Shared Sub Main(args() As String)
' Create a file stream to encapsulate items.resources.
Dim fs As New FileStream("items.resources", _
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)
' Open a resource writer to write from the stream.
Dim writer = New ResourceWriter(fs)
' Add resources to the resource writer.
writer.AddResource("String 1", "First String")
writer.AddResource("String 2", "Second String")
writer.AddResource("String 3", "Third String")
' Write the resources to the stream, and close it.
writer.Close()
End Sub
End Class
Comentários
O recurso não é gravado até Generate que seja chamado.
Você pode recuperar os recursos gravados pelo AddResource(String, String) método chamando o ResourceManager.GetString método .
Confira também
Aplica-se a
AddResource(String, Stream, Boolean)
- Origem:
- ResourceWriter.cs
- Origem:
- ResourceWriter.cs
- Origem:
- ResourceWriter.cs
Adiciona um recurso nomeado especificado como um fluxo à lista de recursos a serem gravados e especifica se o fluxo deverá ser fechado depois que o método Generate() for chamado.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::IO::Stream ^ value, bool closeAfterWrite);
public void AddResource (string name, System.IO.Stream? value, bool closeAfterWrite = false);
public void AddResource (string name, System.IO.Stream value, bool closeAfterWrite);
member this.AddResource : string * System.IO.Stream * bool -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Stream, Optional closeAfterWrite As Boolean = false)
Public Sub AddResource (name As String, value As Stream, closeAfterWrite As Boolean)
Parâmetros
- name
- String
O nome do recurso a ser adicionado.
- closeAfterWrite
- Boolean
true
para fechar o fluxo após o método Generate() ser chamado; caso contrário, false
.
Exceções
name
(ou um nome que varia de acordo apenas com maiúsculas e minúsculas) já foi adicionado a este ResourceWriter.
- ou -
O fluxo não dá suporte à propriedade Length.
name
ou value
é null
.
Este ResourceWriter foi fechado.
Exemplos
O exemplo a seguir usa o AddResource(String, Stream, Boolean) método para adicionar uma imagem gráfica que foi salva em um MemoryStream objeto a um ResourceWriter objeto .
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Bitmap as stream
MemoryStream bitmapStream = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(@".\\AppImage.jpg");
bmp.Save(bitmapStream, ImageFormat.Jpeg);
ResourceWriter rw = new ResourceWriter(@".\UIImages.resources");
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream, true);
// Add other resources.
rw.Generate();
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
' Bitmap as stream
Dim bitmapStream As New MemoryStream()
Dim bmp As New Bitmap(".\\AppImage.jpg")
bmp.Save(bitmapStream, Imaging.ImageFormat.Jpeg)
Dim rw As New ResourceWriter(".\UIImages.resources")
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream, True)
' Add other resources.
rw.Generate()
End Sub
End Module
Comentários
Você pode especificar qualquer fluxo que dê suporte à Stream.Length propriedade para value
.
Você pode recuperar os recursos gravados pelo AddResource(String, Stream, Boolean) método chamando o ResourceManager.GetStream método .