RemotingServices.GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Retorna o ObjRef que representa o objeto remoto do proxy especificado.
public:
static System::Runtime::Remoting::ObjRef ^ GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject ^ obj);
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy (MarshalByRefObject obj);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy (MarshalByRefObject obj);
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
Public Shared Function GetObjRefForProxy (obj As MarshalByRefObject) As ObjRef
Parâmetros
Um proxy conectado ao objeto para o qual você deseja criar um ObjRef.
Retornos
Um ObjRef que representa o objeto remoto ao qual o proxy está conectado ou null
se o objeto ou o proxy não tiverem tido o marshaling realizado.
- Atributos
Exceções
O chamador imediato não tem permissão de infraestrutura.
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra como obter uma ObjRef instância para o objeto especificado.
ObjRef^ objRefSample = RemotingServices::GetObjRefForProxy( myRemoteObject );
Console::WriteLine( "***ObjRef Details***" );
Console::WriteLine( "URI:\t {0}", objRefSample->URI );
array<Object^>^channelData = objRefSample->ChannelInfo->ChannelData;
Console::WriteLine( "Channel Info:" );
IEnumerator^ myEnum = channelData->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Object^ o = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "\t {0}", o );
}
IEnvoyInfo^ envoyInfo = objRefSample->EnvoyInfo;
if ( envoyInfo == nullptr )
{
Console::WriteLine( "This ObjRef does not have envoy information." );
}
else
{
IMessageSink^ envoySinks = envoyInfo->EnvoySinks;
Console::WriteLine( "Envoy Sink Class: {0}", envoySinks );
}
IRemotingTypeInfo^ typeInfo = objRefSample->TypeInfo;
Console::WriteLine( "Remote type name: {0}", typeInfo->TypeName );
Console::WriteLine( "Can my Object* cast to a Bitmap? {0}", typeInfo->CanCastTo( System::Drawing::Bitmap::typeid, objRefSample ) );
ObjRef objRefSample = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject);
Console.WriteLine("***ObjRef Details***");
Console.WriteLine("URI:\t{0}", objRefSample.URI);
object[] channelData = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData;
Console.WriteLine("Channel Info:");
foreach(object o in channelData)
Console.WriteLine("\t{0}", o.ToString());
IEnvoyInfo envoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo;
if (envoyInfo == null) {
Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.");
}
else {
IMessageSink envoySinks = envoyInfo.EnvoySinks;
Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks);
}
IRemotingTypeInfo typeInfo = objRefSample.TypeInfo;
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName);
Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}",
typeInfo.CanCastTo(typeof(System.Drawing.Bitmap), objRefSample));
Dim objRefSample As ObjRef = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject)
Console.WriteLine("***ObjRef Details***")
Console.WriteLine("URI:" + ControlChars.Tab + "{0}", objRefSample.URI)
Dim channelData As Object() = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData
Console.WriteLine("Channel Info:")
Dim o As Object
For Each o In channelData
Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "{0}", o.ToString())
Next o
Dim envoyInfo As IEnvoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo
If envoyInfo Is Nothing Then
Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.")
Else
Dim envoySinks As IMessageSink = envoyInfo.EnvoySinks
Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks)
End If
Dim typeInfo As IRemotingTypeInfo = objRefSample.TypeInfo
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName)
Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}", typeInfo.CanCastTo(GetType(System.Drawing.Bitmap), objRefSample))
Comentários
Um ObjRef é uma representação serializável de um objeto usado para transferir uma referência de objeto em um limite de domínio do aplicativo. A criação de um ObjRef para um objeto é conhecida como marshaling. O ObjRef pode ser transferido por meio de um canal para outro domínio de aplicativo (possivelmente em outro processo ou computador). Uma vez no outro domínio do aplicativo, o ObjRef deve ser analisado para criar um proxy para o objeto, geralmente conectado ao objeto real. Essa operação é conhecida como unmarshaling. Durante a unmarshaling, o ObjRef é analisado para extrair as informações de método do objeto remoto e tanto o proxy transparente quanto RealProxy os objetos são criados.
Um ObjRef contém informações que descrevem a Type classe e do objeto que está sendo marshalado, um URI que identifica exclusivamente a instância de objeto específica e informações relacionadas à comunicação sobre como acessar o aplicativo remoto onde o objeto está localizado.